Entrevista con Tanya Jessen
Estamos acostumbrados y hemos visto muchas entrevistas con Epic Games , pero siempre o casi siempre la misma gente , Mark Rein , Steve Polge o Mike Capps , aqui tenemos una imagen distinta , ella es Tanya Jessen , y es productora asociada de Epic Games.
En la entrevista que ha concecido , en el marco del Midway's Gamers Day , celebrado recientemente nos comenta algunas cosas interesantes sobre la versión de UT3 para la consola XBOX360 . el futuro Gears of Wars 2 y también menciona algo relacionado con el UT aunque parece obvio:
" ... Shack: So what's next after UT3 and Gears of War 2? More Unreal? Something new?
Tanya Jessen: We've got a few secret projects that will be talked about I'm sure in the coming time. We love the Unreal franchise and I assure you there's more to come.
The guys are working really hard to continue to support it because this, I mean, Epic wouldn't be Epic without Unreal. This is definitely something that we're continuing to work on and continuing to improve ... "
Nos viene a decir que están trabajando en proyectos secretos , que aman la franquicia de Unreal y que puede asegurar que vendrán mas juegos de la saga , que sus chicos están trabajando duro para lograr un buen soporte , y también acaba por decir que Epic no sería Epic sin Unreal.
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
Conoce a Alexander Brandon

Seguramente no os suene para nada el nombre de Alexander Brandon , pero es el responsable de la música de Unreal y Unreal Tournament , también ha participado en la creación del sonido en juegos conocidos como Deux ex , Thief o Gaunlent, seven sorrows.
Actualmente trabaja como director de audio en la compañía obsidian entertainment , creadores de neverwinter nights o de Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords , y lo último que está haciendo es el audio para los juegos Alpha Protocol y Aliens , la entrevista se encuentra integramente en inglés y yo sencillamente no tengo tanto tiempo para traducirla , pero si os interesa podeis echarla un vistazo.
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
UT3 tendrá contenido descargable en la XBOX360

Rein confirmó en el Midway Gamers day ( en Las Vegas) que se podrá jugar mods para Unreal Tournament III en Xbox 360.Comentó que los mejores mods del título estarán disponible en ella. Aún no hay detalles de estos, pero se sabe que se están elaborando. Rein dedico unas palabras sobre estos mods. “Sabemos que algunos de estos grandes mods desempeñarán un papel en Xbox 360, aunque necesitaremos ayudas de algunas personas”, comento Mark. “Lo calcularemos hacia afuera”.
supongo que los mods mas famosos (como el tactical ops) los pondrán en descarga desde el bazar (gratis), ahora esperemos que también se puedan jugar mapas custom por el mismo metodo
fuente: VideoGamer.com
Project Stealth
Project Stealth , es una conversión total para el UT3 , que actualmente está en fase de desarrollo, en el que tomarás el papel de por una parte, espías que tendrán que ejecutar una serie de misiones todo ello en primera persona, o también mercenarios que tendrán que acabar con los espías al mas puro estilo clásico de FPS.
Ambos persojanes estarán armados con diversos artefactos como son granadas de humo, de fragmentación , gafas de visión termales , etc.


fuente: http://unreal.ingame.de
Video UT3 para XBOX 360
Desde Beyondunreal a través de ign.com se publica una noticia sobre un nuevo trailer de UT 3 para el próximo lanzamiento del UT3 version XBOX 360 presumiblemente para este verano.
En esta version cuenta con la particularidad de que incluirá soporte para Splitscreen ( posibilidad de jugar con mas de un monitor en el mismo juego) caracteristica que no existe en PS3, además de la inclusión de 5 nuevos mapas y en el video que a continuación pongo mas abajo aparece de forma muy breve un mapa de ambiente artico y dos nuevos personajes y todo junto con el bonus pack recientemente publicado dias atrás para PS3 y pC.
Segun se desprende la noticia desde este enlace http://xbox360.ign.com/articles/867/867258p1.html
Se da a entender que es exclusivo para la XBOX360. Para terminar he aqui el trailer para esta consola en modo flash para vuestro disfrute:
Epic Games ya se encuentra trabajando en el siguiente parche
</a></a>
A raiz de una pregunta realizada en la lista de correo de administradores de servidores de Epic Games , Steve Polge ha respondido que
" ... We’re currently working on the third patch, but we don’t have a firm release date for the first beta yet ... "
es decir que ya se encuentran trabajando en el siguiente parche para el UT3 pero por el momento no tienen una fecha declarada para el lanzamiento de la primera beta , pensabais que Epic se había dormido en los laureles ... ? pues no . está al acecho.
Suecia manda en TDM
En futbol son un poco flanagans pero desde luego en la modalidad Team Deathmatch de UT3 parten la pana asi lo han demostrado proclamandose vencededores de la primera edición del torneo de Naciones organizado por Clanbase imponiendose por 3 mapas a cero a los polacos.



sas^znatch
Freeman
Daze
Brancovf
zanmato
Kisiel
SesioN
daveron
clinic
joint
Electronic Arts licencia el Unreal Engine para 5 juegos mas
</a></a></a></a> Desde luego Epic le va a sacar rentabilidad a su motor gráfico , porque parece ser según esta nota de prensa , el gigante del software EA , va a producir 5 nuevos títulos que usarán este versatil motor, recordemos que ya habían lanzado juegos que lo usan como son el Medal of Honor Airborne™ o el Army of Two™.
“ ... With the largest and most talented studio operation in the world, it’s critical for us to give our studio teams the best tools they need to make great games,” said Frank Gibeau, President, at EA. “This agreement reflects our commitment to Epic’s technology which, in combination with our own cutting-edge systems, allows us to create ground breaking hits....”
fuente: http://www.beyondunreal.com/
WebAdmin v1.1
Múliples errores corregidos en esta nueva versión del WebAdmin de UT3 , también ha cambiado según relata Michiel “elmuerte” Hendriks el formulario de login además de las siguientes mejoras:
Changelog:
- fixed mutator filtering for gametypes
- Admin* console commands are now supported in the management console
- Changed the login form to allow different timeouts. “Tell next map
load” was the previous behavior when you didn’t check “remember
me”. In now defaults to “session” which will remember the
authentication for the browser session. This does not apply when using
bHttpAuth
- fixed saving of various elements of the general settings
Eat3D Anuncia Unreal Materials

Los chicos de Eat3D acaban de publicar Unreal Materials , unos video-tutoriales que vienen en formato DVD , que se centran principalmente en la creación de shaders y texturas en el UT3 y en otros juegos que también usan ese mismo motor.
El instructor del video ( un diseñador de ambientes en Sony Online Entertainment ) nos dará detalladas explicaciones de la creación de materiales comunes en el juego , el nivel es apropiado tanto para artistas novatos , como para diseñadores avanzados, podeis echar un vistazo al video de ejemplo disponible , además nos informan de que hay disponible un set de unas 20 texturas libres para utilizar. el precio de este DVD ronda los 59.95 dólares si lo compras fisicamente y si queires descargalo se nos quedaría en unos 49.95 dólares , la duración es de 3 horas y media.
fuente: http://planetunreal.gamespy.com
Linux es solamente un proyecto mascota
</a>
En una video entrevista concecida por Mark Rein , el Vice-Presidente de Epic Games ha dicho una frase que ha provocado mucho revuelo entre la "scene" de Unreal , la frase es la siguiente:
" .... and Linux, it's just kind of a pet project, so if it happens it happens .. "
" ... y Linux , es solamente un tipo de proyecto mascota asi que si sucede , sucede .... "
Eso unido a que no se ha publicado todavía oficialmente ningún cliente para Linux del juego , hace todavía mas enfadar a los usuarios de este sistema operativo.
fuente: UTzone.de
UTComp3 v2c [ actualizado ] +++
Nueva versión con mejoras del popular mutator de competición creado por el ruso
Faust , sin mas que decir os pongo a continuación la lista de mejoras y correcciones:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> versión nueva: UTComp3 v2c!
Lista de cambios UTComp v2c:
-rewritten more correctly code of model preview.
Unfortunately now brightskins on preview don’t work correctly.
-fixed disappeared players on scorebord bug.
-fixed draw enemy name on hud.
-fixed brightskins errors(i hope..)
-darken dead skin turns on more fast.</strong>
UTComp3 changelog from v1 to v2b
Changelist:
- added warmup time voting.
- added voting override and all voting options unlock for server admin.
- added model preview in skins tab.
- added average team ping in scoreboard.
- added footsteps sound option.
- added custom player names support.
- added Advanced Scoreboardv v06 source code including players efficiency and multikill award statistics.
- added 'dark dead bodies' option.
- added some changes in crosshair factory sliders to more crosshair setup flexibility.
- localised "Deaths" column header in TDM scoreboard.
- returned brightskins into WAR and VCTF, but skin color forced to teamcolor.
- returned invisibility and berserk in tdm when enabled DUEL/TDM mod.
Fixed bugs:</b>
- fixed armor stacking bug.
- fixed end game screenshots bug.
- fixed received damage bug in weapon stats.
- removed redeemer as warmup weapon.
- fixed blank map names and gametypes in voting menu.
- fixed bug with dead teammates shows as enemy.
- fixed bug when flag don't return on base after end of warmup.
</p>
Download:
UTComp3 v2b from FileFront
UTComp3 v2b from UnrealNorth
Something Unreal Contest para UT3
</a>
Desde el cuartel general de los estudios Epic Games anuncia de forma oficial la convocatoria del ya conocido Something Unreal Contest 2008,
un concurso abierto a todos los participantes que quieran crear contenido Unreal para UT3 ya sea modos de juegos, mutators, mapas y otras categorias del concurso.
Este concurso tiene la peculiaridad de que esta vez y en este año Epic publicita este concurso junto con otra gran empresa; Intel a modo de patrocinio estelar. El premio que se recogerá en metálico asciende a 1 millón de dólares para los finalistas. A esta impresionante cantidad de dinero se añade otros 500.000 dólares para una licencia de Unreal Engine 3 junto con productos software de desarrollo Intel y Un equipo Intel con dual socket Extreme Dekstop platform conocido con el nombre en clave "Skull Trail" equipado con 2 procesadores Intel Core 2 Extreme quadcore.
Para terminar, el concurso se desarrollará durante 4 fases preliminares y una gran final que empezará en Mayo del 2008 y terminará hasta el otoño del 2009 en todas sus categorías.
Mas información en este enlace:
http://www.wral.com/business/local_tech_wire/news/story/2672246/
Fuente: www.beyondunreal.com
CDA: FIN.. provisional
Bueno, tras mucho meditar, se decide no retrasar lo inevitable…
CDA, tras 4 años de “cruel” campaña pegando leches desde que salio el UT2004, cierra sus puertas hasta nueva orden.
Ha sido años y años de vivencias compartidas, y por una vez voy a poner una noticia no objetiva, cuya fuente soy yo y porque me afecta principalmente.
Agradecer a todos los clanes españoles, que ya sea con broncas o con partidas inolvidables y a todos los jugadores que han pisado nuestro conocido server, que por desgracia no ha podido estar operativo en el UT3 lo suficiente, bastante que consegui mantener a duras penas el server Demo de UT3.
Y poco mas que decir, que todos los CDA que han estado conmigo son la caña, todos y cada uno de ellos han aportado cosas que nunca imaginarian y espero que nunca se pierda el contacto.
De todo corazon, Gracias, y Hasta Pronto!!!
Editado: hasta siempre por hasta pronto, ya que nunca se sabe lo que el destino depara
April fools' day
Traducido al español , April fools' day , no vaya a ser que se queje alguien, sería algo como :
"día de los tontos de abril"
Durante estos dias se producen muchas bromas , aunque en España se denomina " Día de los Santos Inocentes, " y se celebra el 28 de Diciembre , las noticias publicadas por diversas webs suelen hacer honor a esta fecha y publican contenidos inverosímiles , que en muchas ocasiones despiertan mas de una carcajada como no podría ser de otra manera.
Me he permitido buscar algunas de esas noticias por la red relacionadas con la "scena" de Unreal y me he topado con por ejemplo que Epic está trabajando en el próximo Unreal Tournament 4 que estará listo en el 2009 , con frases como esta:
"Mark Rein" wrote:
"... (UT3) will be more like UT2003, with elements of the popular shooter Kwari included ... "
Mark Rein wrote:
" ... Some of our developers had already started work on this project, after they realised UT3 was not going to be the game they had originally set out to create ... "

En otro sitio publican que Epic ha baneado algunas CD-Keys , en colaboración con Miscrosoft , por otro lado nos anuncian que está disponible el UT99 para Nintendo DS con video incluido y todo , me gustaría recordar aqui la noticia que redacté en su momento para divertimento del personal.
Tha abracadabra

Bajo este esperpéntico título se esconde quizás la primera pelicula de frags realizada para UT3 , a continuación los datos técnicos de la misma y algunas palabras de su creador.
Movie stats:
Author: wIz4
Length: 05:13
Filesize: 240 MB
Resolution: 1280x720
FPS: 30
Video codec: x264
Audio codec: AAC-FAAC - 160 kB/s, VBR
"wiz4" wrote:
| Hi people, as far as I know, this is the first real UT3 frag movie with real frags and well known high skilled players! I have to say, we had different plans with Rypel for this contest, but we couldn't make them real, so I bring you at least this vid. Well, I thought UT3 was the perfect engine for moviemaking and it indeed has good potential, but there are still basically no tools except the RypelCam and client-side demos ain't working (even getting footage was kind of problem
). But RCam is luckily the only tool UTer needs to make a movie. The other problem was recording footage, because once again, there wasn't any "dumpframes" tool. But hey, we have Rypel :>, who coded some sort of dumpframes. One needs uberpc in order to record in HD, because it doesn't record at stable FPS. Welll, I don't have such a PC, so you might find this quality a bit worse than you expected, but I did my best and think that it's not that bad .). Anyway, creation of this movie took like 2 weeks (I made a log of my progress, because I was curious how much time I was gonna spend on it:) ). Special thanks go to all people who sent demos and helped me with this project in any way .). Oh btw, do not forget to check out #ut3.coverage for the best UT3 coverage, video streams and shoutcasts! That's probably all you need to know, enjoy watching this UT3 movie and thanks for downloading!
Visto bueno de Microsoft para un mod de Halo
Cada plataforma tiene su mascota digamos , Nintendo tiene a Mario , Sega tiene a Sonic , y Microsoft tiene a su “Jefe Maestro” , Halo , hay un mod que se está desarrollando para la consola de Sony PS3 que va a permitir jugar con Halo en esta consola.
Aunque parezca extraño la compañía de Redmon ha dado el visto bueno y no pondrá oposición al proyecto
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
TrûFa pierde la final de la HostedCup de CTF (3rd Division)
No pudo ser el pleno español en la Hosted, y finalmente
TrûFa cayó vilmente en la final de la HostedCup de CTF contra los austriacos
SaI en 4 mapas, siendo estos Lopo, Hosh, Hosh de nuevo, y Coret.
<div style="text-align: center;">
</div>
El resultado fue de 1-6 en Lopo (SAI), 2-5 en Hosh (SAI), 2-1 en Hosh (TrûFa) y 0-0 en Coret. Al ser este el último mapa y haber perdido 2 mapas a 1 antes del decider la victoria fue para SAI y no se jugó el quinto mapa.
1er mapa, Lopo-FE_RC2, 1-6 para SaIcosa
Este mapa francamente se notó la inexperiencia de TrûFa al jugarlo (nunca lo había hecho) y los ataques de SaI eran practicamente imparables, si a eso se le suma los problemas de mouse que tuvo UrBi (que aún así acabó siendo el jugador con más puntos del equipo) se queda un mapa que claramente iba a ser para SaIcosa.
<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">![]()
</div>
<div style="text-align: left;">2do mapa, Hosh, 2-5 para SaIcosa
Tras sustituir ToGe a UrBi por problemas con el mouse, y una empanada monumental que duró aproximadamente 6 minutos, en los cuales SaI dominó de arriba a abajo el mapa, poniendo un parcial de 0-3 en el marcador, TrûFa logró rehacerse, al menos de manera parcial y ponerse 2-3 en el marcador, aunque con el afán de atacar se terminó por descuidar la defensa clavandonos otras 2 banderas antes de acabar el mapa. Para enmarcar la frase de mIzk4 (la cual repitió cerca de 50 veces) y que dejaba en evidencia la monumental empanada de TrûFa; “Dónde cojones estais!” 
<div style="text-align: center;">![]()
</div>
3er mapa, Hosh, 2-1 para TrûFa
En este mapa TrûFa comenzó claramente mejor que en los dos anteriores, con una buena organización en los primeros minutos, para posteriormente pasar al ataque con ofensivas coordinadas por aBu y Atropos91. Aún así los austríacos se adelantaron en el marcador 0-1, resultado rapidamente contrarrestado 2 minutos después. El partido permaneció 1-1 hasta aproximadamente el último minuto, donde aBu consiguió anotar la segunda bandera para TrûFa tras una cobertura global.
<div style="text-align: center;">![]()
</div>
4to mapa, Coret. Empate a cero.
Este mapa fue todo lo esperado de un mapa como Coret teniendo SaI una ventaja de un mapa, 4 campeando y 1 atacando, esto hizo imposible el capturar ninguna bandera por parte de TrûFa, aun los ataques desesperados de los últimos minutos dejando 1 sólo defensor TrûFa.
(esperando que SaIcosa me pase la screenshot de Coret que no la tengo)
LineUps:
TrûFa
SaIcosa
UrBi
Joe_m0vze^
mIzk4
Takeda
aBu
THøR
FrEe
heckz!
ToGe
-=//Stroyer//=-
Atropos91
pu$h4^ </div></div>
Publicado Bonus Pack 1 UT3 (Actualizado)
Desde www.beyondunreal.com se publica de forma oficial un bonus pack desde Epic y contiene 3 mapas; DM-Morbias, el odiado y al mismo tiempo amado CTF-Face y un tercer mapa totalmente nuevo llamado CTF-SearcLight.
Este último nuevo mapa tiene un diseño con mucho movimiento en z-axis por los exteriores mientras que en los interiores está pensado de forma estratégica. Con la vuelta de unos clasicos mapas con nuevos mapas con nuevos y frescos diseños para hacer de la experiencia Unreal mas intensa que nunca.
Este el enlace:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/ut3bonuspack.exe
El pack en cuestión pesa la friolera de 160 MB y en formato exe para dar mas comodidad en la instalación del pack
Fotos del pack:
1) CTF-Face con estilo asiático:
2) DM-Morbias de estilo Hard-Tecno:![]()
y por último, CTF-Searchlight de inspiración necris:
Actualización no oficial:
Desde www.utzone.de se ha publicado un enlace que corrige el bug de la vista previa de los mapas del Bonus Pack1, una vez descargado solo tienes que copiar 2 archivos a la carpeta original del UT 3 asi:
../Unreal Tournament 3/UTGame/Config/DLC_MapInfo.ini
/../Unreal Tournament 3/UTGame/CookedPC/Maps/BP1-MapPreview_byUTzone.upk
El enlace es este:
http://www.utzone.de/include.php?path=content/download.php&contentid=6797
Fuente: Beyondunreal
PLOF! vencedor en la HostedCup de CTF

Ayer por la noche los legendarios Peleles Ofendidos mas conocidos por
PLOF! se proclamararon vencedores de la final que disputarion contra los germanos
oX en la 2ª división de la HosteCup de CTF organizada por Clanbase, estos fueron los resultados:
Mapas PLOF!: Strident, Hydrosis
Mapas OX: OmicronDawn, Reflection
Decider: Coret
OmicronDawn: 2-1 para OX
Strident: 4-1 para PLOF!
Reflection: 3-2 para OX
Hydrosis: 1-0 para PLOF!
Coret: 3-0 para PLOF!
Renegade X Trailer

Ambientado en el universo de Command & Conquer Renegade X es una modidificacióm para UT3 que actualmente se encuentra en fase de desarrollo pero del que ya nos muestran un pequeño avance mediante un video , también lo podeis descargar en alta resolución
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
WebAdmin v1.0
Por fin alcanzamos la primera versión del Webadmin , la 1.0 de la mano del incombustible Michiel “elmuerte” Hendriks con las siguientes mejoras:
- various small performance fixes:
- Mutator\Gametype settings pages load faster and use less memory
- fixed issue where the messaging spectator is registered with the
online subsystem resulting in a server crash during the level switch
GC.
- added an easter egg
Bug Tracker Changes:
- 0000040: [Front end (HTML/CSS/JavaScript)] Re: 0000017 - Ping is not
read from server properly - resolved.
Nuevas imagenes de Tactical Ops 3
Aqui tenemos algunas nuevas imagenes del proceso de creación de Tactical Ops 3 , este mod que ahora toma la versión 3 de Unreal Tournanent para aprovechar las nuevas posibilidades que brinda su nuevo motor gráfico
fuente: http://planetunreal.gamespy.com
Anunciado preparación del CBP 3
Desde la página oficial</strong> del bien conocido Community Bonus Pack en el mundo Unreal, He aquí como muestra de su existencia unas fotos: Para los gamers ocasionales que pueden no conocer sus anteriores trabajos en UT2004 visite el enlace: http://cbp.planetunreal.gamespy.com/ Fuente: www.beyondunreal.com
SkUT3 IRC Server Browser 1.0
Después de algunas betas que salieron hace poco , por fin el francés
</img> SkorpSSS ha liberado la versión final 1.0 de su popular SkUT3 , esta versión trae consigo poderosos filtros y un entorno gráfico mas agradable del que viene con el propio juego.
New features since betas :
- join a server as a player or as a spectator
- password support
- new smart IP catch which try to deal with "query port issue" coming from EPIC
- various refreshing list (last queried list, failed servers...)
- ability to export favorites to UT3
- whole gamespy decryption coded & optimised in mIRC
- compatibility with version of mIRC > 6.16
- lot of bug fixes
fuente: http://www.esreality.com/
Parche para la PS3 en camino ( actualizado ) +
Jeff Morris de Epic Games ha posteado lo que será la lista de correcciones que tendrá el primer parche para la PS3 , que estará disponible para su descarga en la red playstation a partir del próximo 27 de marzo.
actualizado
nueva versión de las herramientas para crear mods en la PS3 UT3 PS3 Mod Tools patch , además parece ser que el parche parece ser que ha salido
U.S. Only
- Made compatible with Euro version (both are patched to the same level)
- Fixed reversed ping sorting in server browser
- Fixed some rare crashes (shutting down, saving with low HD space, AI, etc)
- Fixed a client crash while connecting to server while server it switching maps
- Minor rewordings of various messages
- Fixed mutator mods to not be always loaded, only load mutators when needed
- Added mod import verification for inter-mod package name conflicts
- Fixed weapon/effect sorting in DM-Gateway snow
- Fixed extraneous "Player" entries in campaign scoreboard
- Fixed some getting stuck and outside the world bugs
- No longer display "Player is on red/blue" messages in campaign
- Fixed a Torlan bot pathing bug
- Fix for too many custom characters causing texture corruption
- Keyboard jump now does Smart Jump
- Fix for tilt controlling player sometimes
- Removed Warfare Score Limit of 0 in UI
- Disabled 3d sound positioning on mission briefing sounds
- Fixed exploits with ViewNextPlayer in rare cases
- Fixed some HUD positioning bugs
- Fixed a Darkwalker AI bug
- Fixed some teleporter timing bugs
- Fixed low-bandwidth, large player count connectivity </ul>Europe & U.S.
- Mods now on root of memory device, can download easier from PS3 web browser
- Fixed VOIP quality issues
- Fixed some headset connection issues
- Added support for full character mods (heads/premade whole characters)
- No longer need to reboot after importing a character mod to see it in menus
- DLC no longer acts like a user mod (being listed in MyContent and causing disable mod crash dialog)
- Fix for bootup and import slowdown with many mods installed
- Add a VOIP icon when VOIP is active (button held down)
- Fixes for corrupted the auto-mod-download cache
- Fix for flickering auto-download text
- Fix for getting stuck in multiplayer menu if you get in before gamespy connects
- Fixed a mod problem with switching between mod and shipping maps with clients teleporting randomly
- Fixed a mod problem with multiple gametype mods installed, only first one imported would work
- Fixed Leviathan deploy icon
- Bots now respect players feigning death (depending on bot skill level)
- Bots now respect sandstorm "blindness"
- Fix for bots picking linkgun mode </ul>
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
UT3 National Championships @ play.com LIVE Wembley Stadium

Ya se conocen los premiados de este macro evento de UT3 en la modalidad de Versus e iCTF , del que ya nos hicimos eco anteriormente en Gamersmafia , los ganadores fueron en 1vs1 el portugués
[4K^hypno] que se ha llevado la nada despreciable cifra de 20.000 libras ,( unos 25.500 euros ) y en el modo de juego iCTF el equpo sueco de
Soulreapers , que se envolsaron unas 30.000 libras ( 38.250 euros ) , a continuación algunas fotos de los ganadores y demás premiados.
Resultados competición versus
[4K^hypno]
mouz|kiLLu
dignitas/gohlink
4th
ecko
Resultados competición iCTF
Soulreapers
TBR
Team Dignitas
4th
mousesports


fuente: http://ut3.unrealextreme.de/
Inclusion de tecnologia Steam en UT3
Desde Beyondunreal se publica la noticia sin necesidad de confirmación explicita por parte de Epic de la introducción de tecnologia Steam para UT3, aplicando una oferta de compra del llamado "Unreal Deal Pack" que reúne toda la serie Unreal en un solo pack (Unreal Gold, Unreal II, UT2004 E.C.E, UTGOTY y UT 3) por solo 53.95 dólares de descuento sobre un total de 90 dólares hasta el 24 de marzo del 2008.
El enlace para proceder a la compra si estás interesado en adquirirlo es este:
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=package&SubId=683&cc=US
Conviene saber que para comprar tienes que crear una cuenta única fija desde Steam para este juego en concreto al igual que se hizo con Gamespy, y asi proceder a disfrutar de sus servicios que van desde actualizaciones automáticas hasta la busqueda de servidores, ademas de hacer compras.
CB UT3 TDM OpenCup Spring 2008
Ya se conocen los grupos de la Spring Cup 2008 de Clanbase en la modalidad de TDM , en la que participan actualmente 4 clanes españoles , estos grupos son los siguientes:
Segunda División

Tercera División

Cuarta División


WebAdmin v0.10
Michiel elmuerte Hendriks , acaba de liberar otra nueva versión de su webadmin para UT3 , que tiene realmente pocas mejoras y correcciones:
Change log for v0.10:
- Added the ability to manage the bots. You can also edit the bot roster
(similar and drop interface as the maplist editor)
- Various HTML/CSS tweaks.
- General settings are now grouped by section
Unreal Tournament III
