Unreal Tournament III
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Beta filtrada del Parche v4

Aunque el post ha sido borrado de los foros de conocido sitio Beyondunreal , ya es posible descargar el próximo parche de Epic Games , que ha sido filtrado en fase “Beta” por el momento , e incluso alunos usuarios que se han atrevido a instalarlo, y además han compartido imagenes del nuevo aspecto del menú y demás pantallas del juego.

( mirror donde está el parche ) <- por el momento , aunque supongo que haya mas, por si alguien de la comunidad se atreve a probarlo.

Podeis ver algunas imagenes y comentarios , ( en inglés )  de los usuarios que han probado el parche.
Irrelevante
#51

[EDITADO: enga hombre mecago en todo esto no es un culebron -.-]

#me importa un carajo tu vida esto es un foro para ablar de un juego no para ke kuentes tus batallas aki ke sepas ke nos importa una,,,,,, lo ke digas

se sabe algo de la proxima beta?

Comentario #2 por DarkSonny:
, si Epic ha borrao el post hecho por Bersy y el del parche, significaria 2 cosas; una que no quieren enseñarlo tan pronto porque está en pañales ( beta ) para evitar que haya whining o quejas inesperadas y tempranas, cosa lógica, y dos que el contenido puesto por Bersy en Beyondunreal, si la han borrado es porque es cierto. Segun Bersy toda esta informacion como sabe programacion, y tambien manejar el uso del Editor del ut, fué sacada usando el ut3 de steam, han ido dejando cosas y rastros (a traves del streaming sin que te des cuenta , por ejemplo actualizaciones al abrir steam) en el unreal editor y tambien en los logs y inis del juego….

Lo que he visto en el post de Bersy me ha demostrado que Epic está en serio arreglando todos los fallos. El parche que ha soltado Toge, se ven algunos de los muchos cambios y bugs que todavian no han sido eliminados como el puesto por atropos en esta noticia ;

https://ut3.gamersmafia.com/noticias/show/28241

post 94, sugiero a no ser que sea por curiosidad, no dar por sentado ni precipitarse todavia a hacer juicios sobre si el parche o el megaparche tal tal, esperar y a ver que pasa, que el parche no saldra el mes proximo ni mucho menos es un a gran actualizacion con mucho trabajo.

_fase;
<j&b>
Querido brother, tu no te has equivocao de post, tu te has zampao un lote completo de mi JB, cHOriso! ahh y claro te has equivocao x d
</J&B>

Informativo
#54

plis plis, editare todo lo que tenga que ver con esta conversacion a partir de ahora… absteneos de responder, porque me parece que la historia no va con nosotros… segun mi opinion, creo que lo mejor y mas sernsato es que nos ciñamos al tema de la conversacion.

Informativo
#55

o cerrar el post

Irrelevante
#56

[EDITADO: haz el favor de pensar que estas molestando a mucha mas gente, no solo a trunKs..]

o hacer komo ke no pasa nada

Editado: 1gamermafio mas

PD: trunk te quiero.

Interesante
#59

Comentario #58 por Lord_Jhasf:
PD: trunk te quiero.

eso es en otro topic https://ut3.gamersmafia.com/foros/topic/29324

Informativo
#60

jajajajajaj

ostia estaba leyendo el otro y me colé .

Informativo
#61

Comentario #58 por Lord_Jhasf:
PD: trunk te quiero.

lo sé

yo yambien te kiero a ti

siempre la misma mierda. El ut2k3 se jugaba mas que el 2k4.

Irrelevante
#63

Comentario #62 por APOCa:
siempre la misma mierda. El ut2k3 se jugaba mas que el 2k4.

que dices anda!

Redundante
#64

62# JA

esk no le habeis dejado terminar…..lo k APOCa keria decir es k el ut2k3 se jugaba mas k el 2k4 offline

esk no le hab
eis dejado terminar

Comentario #65 por 2_Face:
esk no le habeis dejado terminar…..lo k APOCa keria decir es k el ut2k3 se jugaba mas k el 2k4 offline

tu vas bebio no?

PD: Offline puede ser, peor online no lo juega ni dios

el 2k3 probaron mas gente por ser novedad,tanto los ke acabaron jugando al ut2k4 como muchos del ut99, en el 2k4 acabaron jugando solo a los ke les gusto el ut2k3 y los del 99 ni lo pisaron la mayoria.

Yo creo ke llego a jugarlo mas gente el 2k3 aunke en menos tiempo

Irrelevante
#68

Comentario #67 por UrBi:
el 2k3 probaron mas gente por ser novedad,tanto los ke acabaron jugando al ut2k4 como muchos del ut99, en el 2k4 acabaron jugando solo a los ke les gusto el ut2k3 y los del 99 ni lo pisaron la mayoria.

Yo creo ke llego a jugarlo mas gente el 2k3 aunke en menos tiempo

yo no jugué al 2003 y me metí de lleno del 99 al 2004

Irrelevante
#69

Comentario #68 por Atropos91:
#67 yo no jugué al 2003 y me metí de lleno del 99 al 2004

jugaste con migo en nrk

Comentario #69 por UrBi:
#68 jugaste con migo en nrk

jugué una partida con la Savage 4 y lo dejé porque se veía mal.

pos yo jugue todo el 2003 y la verda es ke el juego ami me molaba un monton

yo me esperare a un parche “ mas solido “ que este, a saber la de fallos que contiene…., x cierto yo al 2k3 ni lo jugue vi unos videos y no me gusto nada, entre eso y lo que la mayoria de guente mencionaba se me quitaron las pocas ganas que tenia de jugarlo

Han sacado la beta 2 para el parche 2.0 del ut3 este es el listado de cambios;

Fixed number of combatants slider range.
Fixed redeemer bug where redeemers impacting ceiling sometimes had explosion center imbedded in ceiling, affecting damage dealt.
Fixed stinger alt-fire stops with 1 ammo.
Added John Barrett (programming contractor), Michiel Hendriks (programming contractor), and Pancho Eekels (level design contractor) to credits.
Fixed spectator choppiness when camera is following a player.
Reduced non-warfare teleporter update range if bRealTimeCapture is false.
Fix for rare stinger shard crash when shard tries to impale two overlapping dead bodies at the same time.
Various localization fixes in all languages.
Fixed flying manta exploit.
Fixed duel match rules in scoreboard.
Fixed exploit to damage own core/nodes with rocket turret.
Fixed fast avril firing exploit.
Fixed vehicle turret replication in demos.
Fixed first person weapon display in demos.
Fixed incorrect strings displayed in rare cases in friends interaction menu.
Fixed player information on server browser history page not refreshing correctly.
Fixed UT3 crash on Windows Server 2003 and XP 64.
Fixed UT3 not shutting down properly when run as Steam application on Windows XP.
Fixed choppiness when viewing client-side demo playback.
Don’t allow input processing during playback of client-side demos.
Fixed SPMA camera crash during demo playback.
Fixed demo playback log spam.
Added DemoFF and DemoSlomo console commands. Can be bound to a key in UTInput.ini.

DemoFF toggles between 1x, 3.3x, and 10x fast forward.
DemoSlomo takes a float between 0.1 and 10 which adjusts playback speed by that factor.
No spectating bar when spectating in first person.
Fixed ping display in client-side demos
Force vehicle physics updates during client-side demo playback

Esperemos que le den una buena publicidad al tema y teniendo en cuenta el precio que tiene el UT3 a día de hoy la gente se anime a comprarlo y todos volvamos a ser felices y comamos perdices, incluído Tirias (pobrecito, ¿dónde estará?)

Bueno, desde PlanetUnreal en una entrevista con Steve Polge director jefe de la cuadrilla para ut3, ha dicho que el pack -parche será 100% gratuito y que de momento no reeditará el ut3 sino por steam y similares ( direct2drive y otros). No sé si esto es bueno o no que no hagan republicar el juego…En fin veremos a ver qué pasa. Imagino que lo dice por lo caro que es volver a reeditarlo.

El tirias otra vez está escondio, si la apuesta hubiera seguido en pie, habria ganao

bua yo las betas de los ut las descargaba directamente de epic, solo es saber la url , asi que eso de filtrada como que no jejej

Comentario #76 por cote:
bua yo las betas de los ut las descargaba directamente de epic, solo es saber la url , asi que eso de filtrada como que no jejej

na mejor ni eso

**Fixed first person weapon display in demos.

Fixed choppiness when viewing client-side demo playback.

Added DemoFF and DemoSlomo console commands. Can be bound to a key in UTInput.ini.

DemoFF toggles between 1x, 3.3x, and 10x fast forward. **

FFFFFUUUUUUUUUUUUUUCK YEAH!!!!!!!!!

Comentario #78 por Atropos91:
**Fixed first person weapon display in demos.

Fixed choppiness when viewing client-side demo playback.

Added DemoFF and DemoSlomo console commands. Can be bound to a key in UTInput.ini.

DemoFF toggles between 1x, 3.3x, and 10x fast forward. **

FFFFFUUUUUUUUUUUUUUCK YEAH!!!!!!!!!

Coño Atropos no sabia que dibujabas tan terrorificamente bien

Se ha publicado de forma interna la beta 3 del parche 2.0, el log es este:

Fix a midgame UI crash
Fixed Engine.* localization files being in the wrong location
Localized nvidia driver warning
Fixed bug with removal of map prefixes in the vote menu
Fixed stealth vehicle invisibility toggling in client-side demos.
Fixed Fury, Manta, and Scavenger animation issues in client-side demos.
Fixed bug where game profile options in UTMapLists.ini didn’t override options already in the URL
Fixed AVRiL rare case where it dealt double damage on hit.
Fixed another avril fast firing exploit
Improved detection of XP64
Removed spurious VEHICLE NOT FOUND printout
Supports compiling script code in -mod, as well as publishing within -mod
Fixed not being able to publish default (startup) map
No longer copies RefShaderCache files when publishing
Supports Bink movies in -mod dir (ModDir\Movies)
Fixed problem with completely overriding UTCustomChar.ini in the mod config directory
OSHelper process will now time out after 15 minutes of getting no communication
Added -solomod option to restrict game looking in non-loaded .ini files for maps/gametypes/etc

joder e estado 9 dias fuera de españa, dadme un respiro cabrones -.-

Comentario #81 por Tirias:
joder e estado 9 dias fuera de españa, dadme un respiro cabrones -.-

pero neng que hacias fuera de Spain? evadiendo gamersmafios?

En esta beta parece que se centraron en las grabaciones de demos, está bien que lo dejen perfecto

tirias a conseguido pasar la aduana de españa con el ojete repleto de bellotas!!!!.

Comentario #84 por UrBi:
tirias a conseguido pasar la aduana de españa con el ojete repleto de bellotas!!!!.