Unreal Tournament III
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Publicado código fuente del CustomUT


Como ya prometiera  Lotus , acaba de liberar el código fuente del CustomUT, o sea que a partir de ahora cualquiera con cococimientos de programación puede continuar su proyecto o quien sabe desarrollar algo nuevo , el aconseja que el código sea utilizado como guía para la creación.

fuente: http://portal.unrealextreme.de/

Interesante
#1

¿Que se suele utilizar para programarlo y compilarlo?

pues se basan en el Unrealscript , y para compilar , el UT3 incluye un rudimentario “preprocesador” , aqui algunos ejemplos del típico programa “ Hola Mundo “

https://wiki.beyondunreal.com/wiki/UT3_Hello_World

Divertido
#3

genial! a ver si hago una CDAUTCOMP de tal manera que al que se active las mierdas le quite 2 fragas por cada una que haga el player!
PD: reconocer que seria cachondo ver a pepe con -120

juas, pozi , aun asi sabiendo eso, todo el mundo sabria que el pepe llevaria en ese momento 60 frags.

Comentario #3 por Tirias:
genial! a ver si hago una CDAUTCOMP de tal manera que al que se active las mierdas le quite 2 fragas por cada una que haga el player!
PD: reconocer que seria cachondo ver a pepe con -120

ni asi le ganarias