Historial de Publicado código fuente del CustomUT
7 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 30 Ene 2008, 14:47 | comentario | añadido | dRa_Joalamber | #3 ni asi le ganarias xDDD |
| 29 Ene 2008, 00:31 | comentario | añadido | .FRox3N. | juas, pozi xDDD, aun asi sabiendo eso, todo el mundo sabria que el pepe llevaria en ese momento 60 frags. |
| 25 Ene 2008, 10:20 | comentario | añadido | Tirias | genial! a ver si hago una CDAUTCOMP de tal manera que al que se active las mierdas le quite 2 fragas por cada una que .. |
| 25 Ene 2008, 09:28 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | pues se basan en el Unrealscript , y para compilar , el UT3 incluye un rudimentario "preprocesador" , aqui algunos eje.. |
| 24 Ene 2008, 22:02 | comentario | añadido | PinXo | ¿Que se suele utilizar para programarlo y compilarlo? |
| 24 Ene 2008, 12:12 24 Ene 2008, 12:12 |
review | enviado | [BkN]XeNoMoRPH | |
| 24 Ene 2008, 12:12 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Unreal Tournament III