Unreal Tournament III
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Unreal Engine 5.1 Feature Highlights

Interesante
#1

Una pasada como siempre. Con la pasta que gana Epic vendiendo los derechos de su motor y que no haga un nuevo Unreal o Unreal Tournament en condiciones me toca un poco las narices

Comentario #1 por Galivan:
Una pasada como siempre. Con la pasta que gana Epic vendiendo los derechos de su motor y que no haga un nuevo Unreal o Unreal Tournament en condiciones me toca un poco las narices

No equivocarse, Epic ha hecho un UT gratis colaborando con la comunidad. El juego esta mas que completo para poder jugarlo online. La comunidad ha hecho infinidad de mapas, armas y modos de juego nuevos, para los anteriores UTs, asi que si se quiere tambien se pueden hacer para el UT4. El problema es que ya no hay una comunidad solida para este tipo de juegos y la gente esta dividida entre los pocos juegos de este estilo que aun se juegan.
Hacer otro UT por parte de Epic seria como construir piramides para faraones muertos desde hace siglos… gastar tiempo y recursos a lo tonto.

Comentario #2 por 2_Face:
#1 No equivocarse, Epic ha hecho un UT gratis colaborando con la comunidad. El juego esta mas que completo para poder jugarlo online. La comunidad ha hecho infinidad de mapas, armas y modos de juego nuevos, para los anteriores UTs, asi que si se quiere tambien se pueden hacer para el UT4. El problema es que ya no hay una comunidad solida para este tipo de juegos y la gente esta dividida entre los pocos juegos de este estilo que aun se juegan.
Hacer otro UT por parte de Epic seria como construir piramides para faraones muertos desde hace siglos… gastar tiempo y recursos a lo tonto.

Si si, estaba yo contigo en el foro guiri, tenemos coincidido varias veces. Y el juego es jugable perfectamente si pero aún esta muy beta, si tan siquiera estuviera terminado, ya no digo que lo mantuvieran actualizado por que de eso se ocuparia la comunidad. En mi comentario me referia a acabar ese no hacer otro nuevo más, con que terminen ese me valdría.

Interesante
#4

Comentario #3 por Galivan:
#2 Si si, estaba yo contigo en el foro guiri, tenemos coincidido varias veces. Y el juego es jugable perfectamente si pero aún esta muy beta, si tan siquiera estuviera terminado, ya no digo que lo mantuvieran actualizado por que de eso se ocuparia la comunidad. En mi comentario me referia a acabar ese no hacer otro nuevo más, con que terminen ese me valdría.

Ah si? Tenias el mismo nick.. no me acuerdo. A que te refieres con ‘terminado’?
Reconozco que jugue bien poco, mas bien lo probe en su dia para ver que tal y recuerdo haber tenido la sensacion de estar completo. Habia cosas que no me gustaban, que entiendo que las hayan cambiado porque los nuevos no entendian como se usaban, la melee weapon, por ejemplo. Pero si miras videos de gente que lo juega veras que se puede jugar a nivel muy pr0 tambien y es muy tecnico. Yo lo veo como un juego bastante equilibrado entre ut99 y ut2004 tirando mas para el ut2004 con los movimientos. El UT3 me parecio una mezcla entre ut99 y ut2004 tirando mas para el ut99.

Los mapas muy llenos de meshes y decoraciones son lo de menos porque luego en los servidores se juegan versiones limpias de los mapas, es decir quitando todo la decoracion inutil para un mejor rendimiento.

Y volviendo al tema, creo que uno de los mejores features al UEd5.1 ha sido el LOD del foliage, la diferencia es brutal del 5.0 al 5.1 si miras escenas con muchos bosques con antes y despues al lado para comparar.
Yo intente importar un proyecto de Acad en UEd5.0 y me daba errores por todos lados, intente importar solo la geometria y nada, luego intente importarlo desde 3DsMax y nada, lo mismo y al final lo deje en la lista de cosas por hacer… a ver cuando saco tiempo…

Comentario #4 por 2_Face:
#3 Ah si? Tenias el mismo nick.. no me acuerdo. A que te refieres con ‘terminado’?
Reconozco que jugue bien poco, mas bien lo probe en su dia para ver que tal y recuerdo haber tenido la sensacion de estar completo. Habia cosas que no me gustaban, que entiendo que las hayan cambiado porque los nuevos no entendian como se usaban, la melee weapon, por ejemplo. Pero si miras videos de gente que lo juega veras que se puede jugar a nivel muy pr0 tambien y es muy tecnico. Yo lo veo como un juego bastante equilibrado entre ut99 y ut2004 tirando mas para el ut2004 con los movimientos. El UT3 me parecio una mezcla entre ut99 y ut2004 tirando mas para el ut99.

Los mapas muy llenos de meshes y decoraciones son lo de menos porque luego en los servidores se juegan versiones limpias de los mapas, es decir quitando todo la decoracion inutil para un mejor rendimiento.

Y volviendo al tema, creo que uno de los mejores features al UEd5.1 ha sido el LOD del foliage, la diferencia es brutal del 5.0 al 5.1 si miras escenas con muchos bosques con antes y despues al lado para comparar.
Yo intente importar un proyecto de Acad en UEd5.0 y me daba errores por todos lados, intente importar solo la geometria y nada, luego intente importarlo desde 3DsMax y nada, lo mismo y al final lo deje en la lista de cosas por hacer… a ver cuando saco tiempo…

Sí, tenemos hablado en inglés en los foros jeje. Ya hace unos años a lo mejor no recuerdas. Creo que estaba también Darksonny que mapeaba algo o algo asi recuerdo y Tirias también ponia algun comentario. Stevelois(acabo de mirar) aun ha sacado un mapa nuevo hace poco, un maquina el tío.

Por terminado me refiero a UT o UT2004, UT3…

A mi el UT4 se me parece mas a UT que a UT2004 y me gusta mucho el gameplay la verdad, se disfruta mucho jugandolo, no tuve esa sensación tan buena con UT3. Y eso que mi favorito es UT2004 sin duda.

Los mapas muy llenos de meshes y decoraciones son lo de menos
Si, pienso igual en eso me encantan los packs de mapas low poly sin duda.

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