Unreal Tournament III
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Custom Char en GoW

Hola a todos!!

Mirad, siguiendo este tutorial, llegué al resultado que podéis ver en el video (de abajo del tutorial). El problema está en que el arma activa del archetype, cuando le meto mi skeletalmesh, no aparece o parece estar desplazada (al menos el punto de fuego). ¿Qué está pasando?

¿Alguien sabe cómo se soluciona?

``` <div id="player">

</embed>
</div>```

Bueno, para variar me contestare yo mismo (puesto que ya los solucioné y nadie me respondió) Lo único que pasaba es que habia puesto mal el nombre de un socket, me habia ekibocado de una letra…pffffh ya ves…

Ahora estoy haciendo las armas, y he encontrado una técnica para crearla muy wapa, q un dia de estos explicaré en un tutorial, de momento aún la estoy perfeccionando…


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