Unreal Tournament III
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ayuda a los expertos! ANIMACIONES Y DEMAS...

hola a todos, este post es para pedir ayuda…

vereis, yo soy el delpost de FALCON CREST (si el pesao ese)

el caso es q estoy tratando de meter al personaje de angela chaning como jugador en el gears of war (editor)

hago mis animaciones en 3d max… y las convierto con ACTORX en psk y psa…

logro meter todo eso en el editor y veo mi skeletal mesh y mi animation set… el animation set con todas las animaciones q voy creando en max..

todo correcto hasta ahi…

despues de eso.. nada mas, intento leer tutoriales (pero no se si se refieren a meter mallas animadas, otro de cambiar a marcus por uno propio (q se supone es lo q quiero hacer con angela chaning) pero tampoko

tengo varias preguntas… yo el personaje de angele lo hice con un squeleto hecho por mi.. se podria traer el skeleto de marcul y ajustarlo al de angela en 3dstudio y luego volverlo a importar? con lo q tb tendria todas las animaciones de marcus en angela, no?

se podria hacxer eso? es q asi seria mas facil meter a angela en el juego, no?

bueno… a ver si alguien me ayuda please!!!

saludos

nadie tiene ni idea? help!!

saludos

Nose si alguien podrá ayudarte aqui somos la mayoria noobs :S

Haber si hay suerte y animo con tu descabellado proyecto de Falcon Crest

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