Unreal Tournament III
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Publicada nueva beta del UDK

Hace un par de semanas aproximadamente , Epic Games nos ha regalado con una nueva beta de su UDK que vienen a ser las siglas de Unreal Development Kit.

Esto lo podemos traducir en un completo set de programas y utilidades para desarrollar tus propios videojuegos , presentaciones espectaculares o grandiosos mundos en 3D y todo ello  basado en el poderoso motor Unreal Engine 3.0 de forma gratuita ( siempre que sea por supuesto para un proyecto no comercial )

nuevas características de la beta:

* Decal improvements
o Lit translucent decals are now supported.
+ Allows much better blending of decal edges into the environment.
o Shadowmap support for decals
+ Works for both static and dynamic shadow maps and allows for decals to receive shadows from dominant directional lights as well as toggleable lights.
+ Works when decal is attached to texture and vertex lightmapped.
* Animtrails: Animation driven trail emitters
o Allows artists to easily create particle trails following animations.
o http://udn.epicgames.com/Three/AnimTrails.html
* Ongoing UTGame de-nativization
o Moving UTGame specific C++ functionality that didn't need to be in C++ back into UnrealScript.
o This makes it easier for UDK developers to see how we implemented this functionality, and has also resulted in new engine functionality being exposed to script.
+ Notable examples include the new SVehicle physics interface functions and making it possible to tick skeletal controllers and UTUIScenes in script.
* Fixed Lightmass generating directional lighting being flipped in the texture's V direction.

 

fuente: http://planetunreal.gamespy.com/

aqui una muestra de lo que se puede crear con esto:

‘Dungeon Defense’.

https://download.udk.com/blog/game/DungeonDefense_Install_2.2.exe

Aunque este título se diferencia un poco del resto. Podremos crear torres, sí, pero también manejaremos a un mago que podrá lanzar hechizos. Un mago multiusos, vaya. Puede crear torres, atacar, reparar, vender. ¡Si hasta salta y todo! Pero lo mejor es que no estará solo, ya que nos podrán acompañar otros tres amigos.
La pega, al menos de momento, es que el modo multijugador es offline a pantalla partida. Y digo “pega de momento” porque el juego aún no está acabado como tal. Ha sido creado en un mes, pero de momento se podría considerar un prototipo de lo que finalmente llegará a ser. Pero aún así, he de decir que luce bastante bien. Lo he estado probando hace unos minutos y es muy divertido, aunque complicado si lo jugamos en solitario, porque defender el núcleo de las oleadas de enemigos no es tarea sencilla cuando nos pueden atacar por varios flancos.
Por cierto, en cuanto al control, lo podemos controlar de dos formas distintas. Mediante el combo ratón y teclado (opción que he escogido por defecto), o bien con un mando compatible, como el de Xbox 360, que es el que nos aparecerá en la ayuda


.

Grandísima noticia

Muy buena noticia, nunca pensé que con el UE3 iba a ver un juego de rol al estilo Diablo. Este UE3 es espectacular!

!

te cuestan hacer animaciones faciales ? , no hay problema amigo:

FacePro has announced the expansion of its low-cost facial animation service to game developers using Unreal Engine 3.
“UE3 includes the FaceFX® animation toolset, and since we use FaceFX as part of our streamlined production pipeline, it makes sense for us to offer Unreal developers a dedicated program” said Rod Stafford, President of FacePro.

https://www.facepro.net/

Dungeon Defenders Debut Trailer

g00d!

Tags