Unreal Tournament III
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' Hourences' nuevos tutoriales


El famoso creador de mapas Hourences, que recientemente publicó un libro sobre el diseño de niveles , ha actualizado el sitio web Team Phalanx , con nuevos tutoriales sobre el manejo del nuevo editor del Unreal Engine 3.0 , además incluye una entrevista que le hicieron a través de Game-Artist.net. , podeis leer aqui la versión traducida al inglés , si no dominais el alemán.

  • Materials 2: Second part of the material tutorial written a few months ago. This second part has six additional and slightly more complex material examples to learn from.
  • Lightfunctions: A tutorial that explains what lightfunctions are and how to make one.
  • Streaming: Explains what streaming can mean for your level as well as various way of setting it up.
  • Cascade Particle Editor: A starters tutorial about the brand new particle editor. The tutorial explains the interface of Cascade and walks you through the process required to make a basic smoke particle that grows in size, fades and does a few other nifty things.

    fuente : http://www.planetunreal.com/

  • este xeno esta en todo asi no ay quien escriba una noti de ut se adelanta siempre see xeno informando

    ya te dejaré alguna noticia yolo we !

    este hombre es como el amo y tal con dos pantllas pa editar ahi joder

    si ese tio hace unos mapas tremendos … me encantan casi tdos

    Comentario #3 por Tirias:
    este hombre es como el amo y tal con dos pantllas pa editar ahi joder

    nada…. el amo es resi, este no llega ni a padawan .

    q va los mejores mapas son los mios

    cuando los aga … claro

    5# quiero mucho a resident, mas de lo que te imaginas, y por esa misma razon dire que no le queda ni na pa llegar al nivel de hourences