Unreal Tournament III
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UDK beta de septiembre

Nuevo mes , nueva versión beta del archiconocido Kit de desarrollo , UDK de Epic Games amigos , que ocupa unos 820 megas de espacio , nada mas.

Esta nueva versión incluye muchas y nuevas mejoras interesantes, como estas que os menciono a continuación , aunque realmente solo son la punta del iceberg:

  Workflow enhancements (e.g., find all materials using this texture, support for local collections to the Content Browser).

·         Fixed hitches during gameplay caused by long processing times for zero length linechecks.

·         OBJ mesh export now can generate a diffuse, specular and normal texture from the material.

·         Alternate mesh bone weight import tool has been much improved and supports both low->high and high->low bone count swapping.

·         Streaming texture stat enhancements including the new STAT TEXTUREPOOL command.

·         Landscape editing improvements.

·         The new color picker is now integrated into the mesh paint tool.

·         The mesh paint tool now supports flood fill.

·         Gamma can now be used even if the tonemapper is activated.

·         Texture properties can now be edited in bulk via the Content Browse

System requirements

Minimum:

  • Windows XP SP2 or Windows Vista
  • 2.0+ GHz processor
  • 2 GB system RAM
  • SM3-compatible video card
  • 3 GB Free hard drive space

Recommended for Content Development:

  • Windows Vista 64 SP2
  • 2.0+ GHz multi-core processor
  • 8 GB System RAM
  • NVIDIA 8000 series or higher graphics card
  • Plenty of HDD space

Pues con ésta empiezo yo a trastear, a ver que sale

quizás de aqui a unos meses nos sorprendes con algún mod interesante
iLvaNX !