Unreal Tournament III
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UT 3 Parche 2.1 publicado





Epic ha publicado de forma pública y definitiva para los gamers de UT3 Black Edition un parche  correspondiente a la version 2.1, que arregla numerosos bugs y añades una serie de mejoras. A continuación se detalla algunas de las mejoras en este parche y a modo de resumen entre lo mas importante:

Interfaz de Usuario:

 Desactivado paquete para la lista de opciones en PC.

- Separar recuento bots de players y los robots que se contaban mezclado en los servidores

- No se requerirá hacer doble clik en el menu principal.



Juego:

- No se desactivarán los logros para los mods que no contienen codigos ( mapas y skins personalizados )

- Arreglado problemas con la aparicion de las armas en el modo duel y con el mutator WeaponsRespawn.

- Reducido la visibilidad de los panecillos o nubes emergentes de los nombres de los jugadores en DM en darkmatch.

- Arreglado exploit con el redentordurante una partida en Greed.

- Actualizado la localizacion para el idioma ruso. Gracias Michael Sokolkov.

- Eliminado ayuda para Windows 2003 server, Ahora que tenemos un arreglo mejor.

- Arreglado problemas con el gore bajo ( nivel de violencia bajo) con Titans.

- Arreglado error para el sombreado de equipos en casos raros.



Servidores:

- Arreglado problema donde la lista de entradas de mapas  contiene espacios en blanco no deseados y mueve la lista de mapas inválidos a una lista de "malos mapas", en lugar de solo borrarlos.

- Arreglado bug donde el juego publicado estaba mal despues de cambiar entre gametypes, pero solo para el inicio del gametype.

- Arreglado error donde el password estaba siendo eliminado desde un url, durante la precarga de una mapa en el mismo servidor

- Arreglado bug donde el actual perfil de mutators serian transferidos a otros gametypes.

- Añadido entrada  'MapReplayLimit' a UTMapList; Con esto se machaca el mismo valor en UTMapListManager,a no ser que haya sido configurado a -1

- Añadido código para recortar el detalle del tamaño del servidor  cuando se vuelvenmuy largo, arregla problemas donde los servidores no son correctamente publicados.

- Ajustado el código de voto para terminar la ronda de votos mas rapidamente. Y para cambiarrapidamente de mapa en lugar de respetar las configuraciones 'EndTimeDelay' y 'RestartWait'.

- En los votos al final del juego, forzosamente extiende la primera ronda de votos por 16 segundos ( el tiempo que tarda en aparecer el menu de votacion).

- Añadido boton solo-admin para el menu de votos, para forzar un voto de calidad o de desempate.

- Añadido registro para el seguimiento de una precarga online cuando se da error de conexion.

Soportes Mods:

- Arreglados problemas con el precocinado de los mapas con  -mod y ModShaderCache

- Arreglado incapacidad de preparar los mapas para los mapperscuando se está usando material del titan pack.  ( Se recomienda borrar el archivo GlobalPersistentCookerData.upk desde la carpeta  My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC)

- Añadido mutator de enganche para bloquear cambios de un equipo a otro en una partida.



Mapas:

- Arreglado exploit en el uso del raptor en  WAR-Confrontation.

- Posible arreglo para la perdida de memoria en darkmatch.

- Añadido el comando refshadercache al parche, asi el contenido del titan tendrá shaders compilados.

Steam ha hecho activacion en sus servidores de esta version 2.1 para UT3, lo que quiere decir que ya se puede jugar en los Servers.


Enlaces de descargas:

http://files.filefront.com/UT3Patch5exe/;13709855;/fileinfo.html

Otros enlaces  al parche(Gracias Cote) : http://games.on.net/file/26259/Unreal_Tournament_3_Linux_Server_v2.1_Patch ( Linux Servers)

http://www.gamershell.com/download_44576.shtml (Windows Servers)

muy bueno, muy bueno

Esperemos que me arregle mis pequeños problemas y estaré muy satisfecho. Buena noticia DarkSonny!

Que noche tan buena

sin parche

bua sera por parches

¿me lo parece a mi o el Titan Pack no ha supuesto un aumento significativo del número de jugadores? (en cuanto a CTF e ICTF que es lo que suelo jugar)

Ese gametype es de los pocos donde no ha aumentado el numero de players, pero en el resto si ha subido algo mas. Pero esto me jode porque tambien suelo jugar al ctf mas que al dm….

Comentario #2 por Galivan:
Esperemos que me arregle mis pequeños problemas y estaré muy satisfecho. Buena noticia DarkSonny!

tus pequeños problemas? eske acaso juegas al ut3 ?

Comentario #9 por UrBi:
#2 tus pequeños problemas? eske acaso juegas al ut3 ?

Pues claro! Online no pero si single.

Por cierto, ¿no poneis que os parece? ¿Han arreglado todo o arreglan 4 errorcillos y crean 5? Decid algo que aun no lo baje y hasta el finde no lo puedo probar.

el parche es solo pajeria

Hasta ahora lo de weapon stay nanay sin arreglar, el menu es mas rapido, el mapa necris downtown está arreglado, los mutators se guardan y algo mas no ma acuerdo porque el j&b no me lo permite!

Comentario #12 por DarkSonny:
Hasta ahora lo de weapon stay nanay sin arreglar, el menu es mas rapido, el mapa necris downtown está arreglado, los mutators se guardan y algo mas no ma acuerdo porque el j&b no me lo permite!

Ahh ok DarkSonny, ya vere a ver si me arregla los mios… Y contaré por aquí si sí o si no…