Unreal Engine 3 a la máxima potencia
Tim Sweeney y su equipo de programadores , ha mejorado todavía aun mas el ya de por si versatil y potente Unreal Engine 3.0 , a través de Voodoo Extreme se puede comtemplar un video que se ha mostrado en el GDC ( Game Developers Conference ) que muestra efectos avanzados.
El video concretamente es sobre Gears of Wars 2 en XBOX360 , y ocupa unas 49 megas.
fuente: http://planetunreal.gamespy.com
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por cierto hablando de Gears of Wars 2
No es por nada, pero el efecto del agua es Acojonante.
Aqui esta en HD
Ostias por fin!!!
GW
Efectos muy guapos!
Yoooss la ostia el agua O.O
me mola cuando salen mil locust como molaria que una consola tirase con tanta people y meterles el martillo
GOD!!
Lo que es buenissimo es lo de “soft body”, y que las Matinee puedan ser rebobinadas o avanzadas en tiempo real eso es la ostia.
joas se rompe todo
, el agua mola un webo :>
Pues que estas nuevas caracteristicas del motor son aplicables a todas las versiones no solo a la XBOX360 basicamente.