Unreal Tournament III
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Unreal Engine sigue cosechando éxitos


El mas famoso de todo los motores para juegos en la actualidad , el Unreal Engine en su versión 3.0 sigue acaparando nuevas licencias para decenas de juegos , ahora también se ha proclamado vencedor en la CMP’s Game Developer Magazine Names 2007 - Front Line Awards.

El Unreal Engine 3.0 ha sido elegido como mejor motor por delante de su mas directo competidor el CryEngine 2.0 de Crysys , a continuación la lista de ganadores en cada apartado:

Hall of Fame:
  Maya
  Autodesk

  Art Tool:
  Softimage XSI 6.01
  Softimage

  Engine:
  Unreal Engine 3
  Epic Games

  Programming/Production Tool:
  Perforce 2007.2
  Perforce Software

  Middleware:
  PathEngine SDK
  PathEngine

  Audio Tools:
  Vivox Precision Audio
  Vivox

  Books:
  GPU Gems 3
  NVIDIA/Addison-Wesley Professional

fuente: http://unreal.ingame.de/

Owned!, valla egine san currao la verdad

La verdad, es que el engine es de los mejores que hay, cada empresa lo ha optimizado mejor o peor…(Vease MoH: Airborne o UT3 y comparen…) y este, sinceramente me encanta, sin él no estaria R6:Vegas, MoH: Airborne, UT3, Gears of War…

toma toma y tooooooooooooooma! corte de manga pal cryengine de los cojones

unreal engine 3 > all

Totalmente de acuerdo, me gusta mas el del unreal tournament de motor, que el del crysis.

Lo unico malo que le encuentro es que no me aclaro con el sistema de archivos de configuracion… ¡Es un p$@! caos…

Comentario #2 por Pipepito:
La verdad, es que el engine es de los mejores que hay, cada empresa lo ha optimizado mejor o peor…(Vease MoH: Airborne o UT3 y comparen…) y este, sinceramente me encanta, sin él no estaria R6:Vegas, MoH: Airborne, UT3, Gears of War…

bioshock tb

pd: los splinter cell estan hechos tb con UE (pero con versiones antiguas)

tenia que ser a la de ahuevo

minipunto para epic.

minipunto? sera 1/2 punto no?

Donde esté el motor del seiscientos, eso si que era un motor.

Un dos caballos tronco, eso sí es un motor, que podía funcionar con un plátano maduro de lubricante.

(hecho verídico)

Ya que nos vamos de parra……Radiosidad en realtime https://es.youtube.com/watch?v=TCPQiCliKmg

Joder, radiosidad en tiempo real, que caña. Me acuerdo yo cuando lanzaba mis primeros renders de radiosidad con el mental ray y dejaba toda la puta noche el ordenador encendido para hacer un render de una tetera de cristal de lo más cutre.

e leido en clanbase tambien, o por ahi, que usaran el egine de ut3, para makearse el juego de ‘‘SAW’’ la pelicula lool esta en clanbase creo, ha de ser la ostia!