Unreal Tournament III
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CustomUT Publicado ( actualizado )

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CustomUT es un mutator para configurar a gusto el UT3 ,de forma competitiva , puedes cambiar los colores de los skins , tiene modo "warmup" , puedes cambiar el punto de mira , etc , está creado por Lotus ( si el creador del UTcomp ).

actualizado: link de descarga con la versión 1.0 en vez de la beta.

Please note, that on the first run of the mutator, UT3 will compile a number of resources. Just sit back and be patient while the the game thinks

( traducción : por favor tener en cuenta que la primeva vez que el mutator entre en funcionamiento , UT3 compilará numerosos recursos , asi que sientate y espera paciente mientras el juego piensa amigo. )



  

pos mira me lo bajaria pero fijo q esta en ingles asiq va a ser q no , toy artito de todo en ingles , me duelen los ovarios ya

joas , y en que idioma estaba estaba el UTcomp ?

Sobig…tambien lo hay en Checo por si te mola mas.

Salu2

cierto x DDDD

Esto….acabo de meterlo y supongo q el servidor tambien deberia tenerlo para q rule ¿no? asi q ya estar tardando xeno en meterlo

Salu2

instalado en el server BkN

oye cual es la ip de bkn ?

147.156.163.144:7979

lo pondre en el trufa tambien aver ke tal

…

Comentario #10 por Tirias:
…

11# al final he perdido , los aprovechaos de los cegatos se han llevado la victoria

Weno…lo he estado probando y los BSkins tan muy bien, segun te alejas del enemigo el color se acentua mas (tiene logica) ya q de cerca se supone q lo ves mejor

Seguiremos comentando.

Salu2

Ey, lo he instalado pero a la hora de ejecutar un mapa me tarda la ostia en cargar
aun no he podido cargar ningun mapa.

A alguno le pasa lo mismo?

¿CustomUT = UTComp del UT3?

Si q tarda en cargar..no se si tendra algo q ver, pero al final carga.

Salu2

Comentario #15 por kr0n:
¿CustomUT = UTComp del UT3?

si

Irrelevante
#18

Esta muy xulo la verdad aunq pega un tironaz cada vez q entra uno al server

vale ya lo he probado y es tan mierda como me esperaba x’DDDDD pero bueno, funcionar funciona muy bien, asique enhorabuena a todos!

por cierto abu, si que funciona en ctf tio

Una pregunta tipica de un imbecil…estooo ….si lo instalo solo para configurar las mirillas? me servirá para instalar ( y usar ) otras mirillas que la gente se vaya inventando con el tiempo, con este mutator me vale?

soy el unico que al acercarse a los skins, sea del equipo que sea, los ve todos de color azul? :/

De cerca los colores se atenuan, hasta quedarse como si no tuviesen Bskin y segun te vas alejando se ve mas claro el color.

Salu2

Comentario #22 por dUk3:
De cerca los colores se atenuan, hasta quedarse como si no tuviesen Bskin y segun te vas alejando se ve mas claro el color.

Salu2

eso ya lo se, lo que digo esque si por ejemplo pones los de tu equipo en amarillo y los del contrario en verde, cuando te acercas al anemigo se tendria que ver asi y yo los veo en azul con las “bombillas” de color verde, tambien pasa con los de mi equipo sean del color que sean te acercas y son azules

A mi tambien me pasa. A mi directamente se me ve de cerca los de mi equipo como los de equipo contrario.

P.D.: Asi que si doy a uno de mi equipo de cerca q no se mosquee! no lo hago a drede.

Comentario #23 por Mike:
#22 eso ya lo se, lo que digo esque si por ejemplo pones los de tu equipo en amarillo y los del contrario en verde, cuando te acercas al anemigo se tendria que ver asi y yo los veo en azul con las “bombillas” de color verde, tambien pasa con los de mi equipo sean del color que sean te acercas y son azules

Mike te pasa en todos los servidores ? , ese bug que mencionas pasa en las versiones beta del CustomUT anteriores a la versión 1.0 , prueba en el server de BkN que si que tengo instalada la versión 1.0

Comentario #25 por [BkN]XeNoMoRPH:
#23 Mike te pasa en todos los servidores ? , ese bug que mencionas pasa en las versiones beta del CustomUT anteriores a la versión 1.0 , prueba en el server de BkN que si que tengo instalada la versión 1.0

eso pasa con la beta y la v1, que ademas cuando vi lo del utcomp la primera que me baje fue la v1 y tambien pasa.
Hoy en un foro vi esto> Found 2 bugs…. verified with many people.

i’m on patch 4
All models appear blue regardless of team color. when you are on red team all your teammates appear blue upclose but glow red at a distance.
the ‘glow’ color is correct but the actual skin color is always blue.
damn annoying. and yes, changing teamskins settings has to effect on it.
sniper secondary zoom is fuxxored. gets stuck.
EDIT- seems that he colors changing problem is only for GF series 6/7 cards and lotus is working on it.

Y la mia es la 6600gt
Vamos, que lotus tiene que solucionar eso en futuras versiones.

por cierto , el proyecto -> **Pitfighter, UT3’s competitive mod **-> https://gamersmafia.com/noticias/show/23401
ha sido cancelado:

CostumUT released by Lotus , its nice. You still gonna release Pitfighter?
No, its against the best interests of the community to have 2 comp mods
If anything I will do what i can to work with Lotus to help him make customut and what not

no entiendo la ultima frase bien, alguien que entienda bien la traduce correctamente please?

lo que puse en

Comentario #26 por Mike:
#25 eso pasa con la beta y la v1, que ademas cuando vi lo del utcomp la primera que me baje fue la v1 y tambien pasa.
Hoy en un foro vi esto> Found 2 bugs…. verified with many people.

i’m on patch 4
All models appear blue regardless of team color. when you are on red team all your teammates appear blue upclose but glow red at a distance.
the ‘glow’ color is correct but the actual skin color is always blue.
damn annoying. and yes, changing teamskins settings has to effect on it.
sniper secondary zoom is fuxxored. gets stuck.
EDIT- seems that he colors changing problem is only for GF series 6/7 cards and lotus is working on it.

Y la mia es la 6600gt
Vamos, que lotus tiene que solucionar eso en futuras versiones.

se soluciona asi> run the game with -sm2 added to your shortcut and it will work. The problem is that for some reason, some geforce cards are compiling or running my shader model 3 shader incorrectly. The next release will change the shader so that they won’t bug out.
-> “x:\Unreal Tournament 3\Binaries\UT3.exe” -sm2

Comentario #28 por kr0n:
no entiendo la ultima frase bien, alguien que entienda bien la traduce correctamente please?

a groso modo yo creo que viene a decir que “ si el puede hacer algo que ayude a lotus con su CustomUT porque no iba a hacerlo” ? , sería mi traducción algo libre !

Comentario #30 por [BkN]XeNoMoRPH:
#28 a groso modo yo creo que viene a decir que “ si el puede hacer algo que ayude a lotus con su CustomUT porque no iba a hacerlo” ? , sería mi traducción algo libre !

plas plas plas! el pishon por fin ha hecho una valiente traducción sigue asi flanagan llegaras lejos