Unreal Editor Video Tutoriales

Para los interesados en el editor de UT3 , existen a su disposición un total de 14 videos creados gracias a CannedMushrooms, en total son unas 5 horas y media de explicaciones aunque lamentablemente en inglés claro está. aunque 3 de los videos se basan en el Gears of Wars , eso es irrelevante pues comparten el mismo editor ambos juegos.
fuente : http://planetunreal.gamespy.com/
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KaMi toma nota y haz un megamapa
En eso estoy Atropos
, de momento ya puedo exportar mis modelos al ut3 y como me va petaísimo el editor (quiero mi pc nuevo YA!) voy a ir haciendo el mapa en el maya
, algún reactor futurista abandonado, recubierto por la vegetación trás el paso de los años donde algunas máquinas siguen funcionando 

PD= Como lo flipo
PD2= No viene a cuento, pero alguíen me recomienda que me pille en vez de una fuente de 420w, una de 550w o superior para un pc nuevo? (procesador intel core 2 duo, 4 gb ram, geforce 8800, placa base asus pk5, ect)
Creo que con una de 420 (la que te dan en la tienda) me traería problemas y se me reiniciaria cada dos por tres verdad?
personalmente una de 420 para una 8800 se te va a quedar corta, mejor píllate la de 550 o 600
Gracias, eso haré, mejor ir sobrao que falte
.
):
Estoy dudando entre dos (perdonar por el offtopic
FUENTE ALIMENTACION ATX 550W SLI LCPOWER por 43 euros
Potencia: 550W
Factor: ATX
Tipo: PFC Activo
Ventilador: 1 ventilador => 12x12cm
Conectores: principal de 20-24p / 12v de 4p
Molex => 6 / Molex Sata => 2 / disquetera => 2
VGA => 1 (6 pin)
Otros: interruptor / maya protectora / APTA PARA SLI
COLORS-IT FUENTE ALIMENTACION ATX 800W ATRIX por 73 euros
Fuente de alimentación ATX de 800W
Homologación Intel 2.2
Ventilador 14 cm ultrasilencioso.
Conexiones: S-ATA 2, PCI 6-pin, conector 20-24.
Nuevas Certificaciones ROSH – WEEE
Sobre el topic: Le he hechado un vistazo a algun tutorial y están bastante bien, sobre todo para gente que quiera iniciarse en el mapeo y sepa bien inglés.
stfu y mapea algo jugable plzzzzz un mapa con no excessivo detale pero adictivo como el campgrounds mismo!!
Deja volar su imaginacion ya veras lo que es capaz este respetadisimo mapper…

Kami no se si tu sabes pero habra mega reunion de mappers al estilo CBP pack?
Haré un DM con mucho z-axis y bien estudiado de antemano
(estoy planeando los planos)
Thx, de momento no se nada
, puedo contactar con algunos aver si se cuece algo pero lo que si se es que mas de uno de CBP ha trabajado para epic en el UT3 
pero no con tantos niveles de altura como CTF-Vertebrae DIOS! x’D
más vale que te gastes 85-100 napos en una de 550-600 que la fuente es la vida x’D
ya … me leí los crèditos del UT3 y menudo canteo de leveldesigners que hay
Curiosamente no aparece Hourences que hico como el 20% del UT2004 x’DD
cuanto mas cargado este mejor kami
, pa jugabilidad ya esta el ut3comp no?(JUAJUAJUA)
No aparece Hourences como mapper pero he visto texturas suyas en el juego por lo que ha colaborado de alguna forma
Detalles va a tener y originalidad 100%
(hay k aprovechar la geforce 8800
), pero gameplay y buenos fps tb (se intentará
)
Una peticion Kami:
Podrias poner unos poster con alegres señoritas y tal por los suelos asi los enemigos miran al suelo pa yo darles rocketazos? mola!
PD: Es broma…no me gustaria ver mancillado tu prestigio a causa de una estupidez como esta pero mola “Hey, esta no es la asia carrera?” bum! rocketazo!
PD2: En cuanto a lo de equipo nuevo la segunda opcion que has puesto esta bien, pero como dice Atropos91, una 8800 con 600 mb puede tirar y 2 o 3 gb ram para tu unreal editor tiraria medianamente bien ( mira en izarmicro o pcbox, o coolmod..)
kami, si kieres un betatester de mapas avisame (para cuando lo tenga claro
), sobre todo para el posicionamiento de las armas y armaduras (no para decirte donde poenrlas, si no para comentarte si falla algo en algun lado por ese motivo)
O alguna estatua de alguna tia prieta
, el editor tiene que ir follaisimo 
Claro que si suici, siempre viene muy bien una revisión de las armas ect. Eso si, de aquí a que tenga una versión jugable pueden pasar meses
, ya te aviso.
Guia para optimizar tu mapa ( en inglés )