UT3 PhysX al detalle
Como recordareis hace tiempo comentamos que el UT3 soporta la famosa tarjeta de física de Ageia , pues bien , nada mejor que echar un vistazo al siguiente video para ver que mejoras visuales se implementarían con este hardware instalado en nuestros PC’s
fuente : http://www.beyondunreal.com/
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muy bonito, pero poco util :S. Aparte, me hace gracia que los escombros, aunque muchos sean planos y en vez de caer de pleno contra el suelo, se dediken a rodar por el suelo a camara lenta
Pero… es lo de romper las paredes? eso no venia en el UT3 ya? o como funciona?
2#es a la fisica d elos objetos, k e smas detallada y que ademas libera al cpu de procesos. no debe influi rn elo k es el gameplay del juego.
Hace bien poco ojeé por encima una especie de review de la ageia esa en UT3 y el tipo decía que era una mierda, que lejos de aumentarte la velocidad hace que te vaya a pedos. Claro que creo que no iba sobrado precisamente de equipo, y si se pone a romper paredes… por mucho ageia que tengas la cpu va a tener que currar. Total, que sí, muy bonito, y en un futuro seguramente sea factible (alguien recuerda Red Faction?) pero de momento me parece un poco tontería
Esto para un juego que tenga historia bueno, pero para uno multijugador de este tipo no triunfa
exacto, alla por el 2002/3 salio el Red Faction anunciado algo muy innovativo “noseque-effect” que consistia en esto mismo, no tan xulo, pero si, rompiendo todo y siempre con el mismo resultado óptico….ya sea este mjr o peor….yo no le veo ninguna utilidad a parte de la de abrir caminos….y si solo se permite destruir aquellas cosas que p.e. abran puertas o caminos alternativos…no se necesita ageia
kaka la vaka
no lo he cojio, a mi que me lo expliquen.