Parche BETA v101 ( actualizado )
Epic está llevando a cabo lo que podria ser el primer parche para UT 3 que está siendo probado en estos momentos para su publicación y el log de cambios seguramente alegrará a muchos, he aquí algunos aportes parciales de la la beta y me he tomado la libertad de traducirla mas o menos al castellano para el gamer:
-===== ACTUALIZADO con imagenes de los cambios ======-
JUEGO:
- Arreglado la escala de ciertos meshes de los jugadores ( en algunos humanos y robots ) la han hecho algo mas pequeños que las cajas de colisiones asi como la posición visual de disparo a traves de la mirilla del arma.
- Los disparos de la torreta de disparo del Hellbender aumenta su daño al enemigo.
- Reducido la disposición de la ametralladora del Goliath pero con mas daño en el disparo.
- Ligeramente se incrementa los daños infligidos por los mantas y vipers.
- Flak, Rocket, y Shock hacen algo mas de daño a los mantas y vipers. </ul>
- Se ha mejorado la inteligencia con los bots en el uso del darkwalker.
- Mejorado las frecuencias en los mensajes de los bots
- Mejoras en la punteria o localizacion de objetivos de los bots. </ul>
- La demo puede ser pausada.
- Por defecto, ahora funcionan a completa velocidad y se interpolan entre los frames de la demo usando el código normal de simulación cliente. El método de los viejos frames cerrados está todavía disponible mediante el parámetro ?disallowinterp. Esto no afecta los tiempos de la demo.
- Añadido un boton “Borrar Demo” al menú de Demo Playback.
- Ahora maneja propiamente las rotaciones cuando se ve un punto de partida de jugado en primera persona.
- Arreglado mirar alrededor mientras se está mirando un vehiculo.
- Implementado la pestaña "Server History” en el server browser, con la habilidad de “cerrar” favoritos en esa página.
- Añadido la caracteristica 'Join as spectator' entrar como espectador antes de jugar.
- Los Server browser usan fuentes mas pequeñas para mostrar mas servidores
- Arreglados personalizar mutators que aparecian en el Server Browser.
- Arreglados personalizar gametypes que no se veian en el Server
- Arreglados el numero máximo de players que estaban siendo incorrectos al mostrarse en el Server browser
- Añadido la opcion 'filtrar' para los servidores dedicados
- Arreglados la asignación de puntuaciones y los tiempos limites de juego cuando fueron usados los valores de los archivos *.Ini
- Puedes salvar las configuraciones y progresos si nunca has creado un perfil de jugador.
- Añadido el parámetro Ping y tiempo de conexión al marcador
- Eliminado informaciones molestas de confirmacion en el menú cuando está a punto de empezar el juego
- Eliminada las innecesarias configuraciones de paginas situadas en la parte superior ( puedes usar pestañas en la parte alta de las configuraciones para navegar)
- Añadido una pestaña de mensajes a la mitad de menú del juego
- Los mensajes de amigos ahora pueden ser guardados hasta que hayan sido explícitamente borrados
- Control mas correcto sobre la sensibilidad de ratón, usando un boton Editar en vez de una barra deslizante
- Añadido suavizado de framerates y FOV con opciones para la configuración avanzada del menú video
- Incrementado numero maximo de jugadores / bots en el menú a 32
- Arreglado autoseleccion para el menú de votos al final de la partida.
- Mejorado el rendimiento medio del menú de juego
- Añadido el arma mortifera a los mensajes de las victimas
- Arreglado la escala de la bandera y la orbita en la opcion Minimap a resoluciones altas.
- Arreglados los nodos teleportadores que no se mostraban la frase “No puedes teleportarte con la orbita” en los clientes.
- Arregladas situaciones donde el pictograma “Conseguir en vehiculos” no funcionaria correctamente
- Todavía circula el reloj en el marcador después de que haya terminado la partida.
- Arreglado problemas con HUD en el gametype Duel. </ul>
INTELIGENCIA ARTIFICIAL DE LOS BOTS:
DEMO PLAYBACK:
SERVER BROWSER:
INTERFAZ DE USUARIO:
HUD:
Rectificacion:
Si quereis saber mas cosas del log de cambios en la beta solo teneis que visitar este link del foro de Beyondunreal
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que currado el traducirlo! ya esta instalado y los cambios molan, pero aun les queda!
Esto pasa por tener prisa con querer sacarlo antes de Navidad…
Bueno, por lo menos aprovecharemos y no me tendre que gastar yo el dinero :-P
Segun tirias y el correo de epic, lo de beta es por el tiempo que a pasado desde que salio o algo asi, vamos pero que lo que todo eso esta arreglado
ocupa 181 megas mas o menos. y será tanto para clientes como para servidores.
EDITADO:
no hay pacth de momento….merde
juas que tema mas patatero xeno x D
dios que tema de mierda
el parche está solamente disponible para administradores de servidores , de momento no se puede poner el link para su descarga hasta que no lo hagan oficial.
pues hay gente que se lo ha descargado :S, de hehoc muchos clientes ya lo han pillao
https://utforums.epicgames.com/showpost.php?p=25110407&postcount=66
**“Do NOT post a link to the beta patch.” **
yo personalmente no lo voy a instalar hasta que no sea oficial.
gran noticia darksonny
avisar si el parche final es el mismo que la beta cuando salga, ya que ranma ha subido los 200 megas de parche a gm, pero lo he tenido k despublicar ya que epic no kiere.(no me han llamado para decirmelo
, pero no les hace mucha gracia k se publican parches betas fuera de sus dominios)
Editado: pd: no veo el ping en el marcador :F
Lastima…por alguna razon no querran publicarlo todavia
Tiene buena pinta y sí, ha escuchado a la comunidad
la razon es simple…..Te parece poca la trayectoria de incompetentes que estan teniendo con el ut3?. Vamos…. es que ni una empresa desarrolladora de juegos que este empezando hace semejantes actos de retardets
La verdad es que a una semana después de la venta del UT 3 se podria haberse incluido dentro todo estos fixes, en fin en el original, pero como bien dice el dicho; mas vale tarde que nunca hacer algo
Creo que lo hacen porque ha habido cancelaciones de pedidos o algo…o quizas para no perder fans del juego en eso si que es retarded
bueno bueno, que todos los unreal han tenido muchos parches eh??

eso si, todos eran por fallos y no por cosas que venian en las nateriores entregas y se han “olvidado” d eponer u_u
en k puto juego multijugador (y k sea improtante saber el ping, el starcraft por ejemplo no es importante
) no tiene para ver el ping de forma rapida? si es ke..
Entonces me apuesto que sacarán otro maldito parche si es que el parametro ping no viene ( que raro en el changelo en ingles si lo dice…)
si que sale el ping, pero esta bugeado, es imposible que yo tenga 16 de ping
por cierto, nadie se ha fijado del nombre del parche? normalmente cambiaban el numero dependiendo d elos cambios realizados al motor del juego, (226 en unreal, 436 en ut, 1xxx en AA, 2xxxx enut2003, 3xxx en ut2004 y sin embargo, en el ut3, es 1.01 ? : F
Bueno si sale otro ya lo subire
es un poco triste que ya tengan que sacar parches no?
Aun asi… habra que probarlo
180MB un patch!!!! pero si el de todo del ut2004 ocupaba 17MB
ya ves
, se ve con tantas texturas el espacio aumenta exponencialmente para todo 
Esta claro que todo lo de este parche podria venir ya…pero bueno, si lo sacan pronto no es pa tanto,
,
en mi portatil
!
y yo me alegro ya de la enorme diferencia con respecto a la EXTRABETAdemo; rula bien a la primera
y con mejores texturas (supuestamente que la demo) consigo más fps a la supuesta misma calidad
asi que ut3 a saco
EDITADO por moderador: “ No publicar links del parche beta “
24# IJOPUTA, espera a que epic lo haga publico!
24# Tirillas sabes que en ctf UT3 los bots insultan con un “¡Hijo de púta!” ?

Lol esa frasecilla yo me quede alusinao
que fuerte
Son cosas que nunca sabré…o al menos no oiré
yo sí que me he fijado, pero supongo que sera para que no les pase como con el msn que tienen 50mil números
Es que ahora qué tocaría con todos los cambios del motor? 6xxxxxxxx.x.x.xx? 
Podrian hacer los bots un poco menos estupidos,
Como mola cuando llevan la pelotita están al lado de una base por conquistar y se pasean lalalalal y k no la cuelan :<.
Los servers de la beta que estaban en otro hilo ya están actualizados para el full game? es que intenté entrar en el del CDA pero no dejaba… wenu hasta pronto
30# el cda esta actualizado desde que salio la beta..
por cierto Tirias, postea en el topic del pc que se reiniciaba
vs Mike 