Como se ve el UT3 con resolución 5120x3200
Realmente es una pregunta que imagino nadie se haya hecho , de todas formas ya tiene que ser enorme el Televisor , monitor o lo que sea de no se cuantas pulgadas que soporte semejante resolución 5120x3200 , aqui tenemos las imagenes amigos.
fuente: http://planetunreal.gamespy.com/
Últimas noticias
-
Zombie Studios anuncia que Daylight llegará a PS4

-
Unreal Deal Pack

-
Guilty Gear Xrd -SIGN- usa Unreal Engine, pero se ve como siempre

-
Epic Games y Nvidia realizan un acuerdo sobre el Unreal Engine 4

-
Unreal Engine 4 es el más interesante

-
Mira la espectacular nueva demostración de Unreal Engine 4

-
Inquietante primer tráiler de Daylight

-
Yager Development trabaja con Unreal Engine 4

-
Mike Capps deja Epic Games definitivamente

-
Epic Games muestra el Unreal Engine 4 corriendo en PlayStation 4

La pregunta seria, a cuantos fps va? x D
y donde hay que firmar para jugar asi?
a ninguno, con esa resolución se juega por turnos.
Saludos
Y la foto de la tele ?
!
pero fijaos en la primera foto, los tubos del biorifle no son cilindros, tiene octagonos o algo por el estilo, porque no ponen cilindros y esferas en vez de poner poligonos de lados planos y disimularlo con la iluminación?
un cilindro o una esfera, si se renderiza de forma tan seguida, chuparia muchos recursos de la grafica. no te puedo decir los detalles tecnicos, pero creo que tiene que v er con calculos matematicos y la cuadratura del circulo (esto ultimo me lo he inventado, pero kzias acierto
)
fácil explicación si señor…tampoco se mucho más…pero si lo abstraemos a “complejidades de cálculo” se entiende igual:
un circulo es x^2+y^2 o pi*r^2 y una esfera 4/3 p ir^3 , es decir, son cálculos / complejidades exponenciales
Sin embargo, aún estando en un entorno 3D, una recta es de complejidad lineal (2puntos xyz), y un octógono no viene a ser más que 8 rectas que definan un plano. Por tanto sus cálculos son muchísimo más sencillos.
Digamos que es mi explicación particular
!….no hace falta que lo pilla nadie
(ni que sea correcta tp !
)
PD: por tanto volviendo al tema, a mayor resolución y/o potencia gráfica vemos más un circulo que un octógono (mjr dicho polígono, son bastantes más que 8
) y conforme disminuye la resolución o como en este caso, aumente la pantalla, más se diferencian las rectas….td esto obvio, pero para decir, que en el fondo siempre fueron y siempre serán rectas; al fin y al cabo la manera de describir una esfera/círculo sera perfecta matemáticamente, pero no es posible representarlo perfectamente, sino que obviamente estamos limitados a los puntos que definan dicho círculo/esfera y la unión de estos será con rectas; ya que en el caso de querer unir con curvas, volvemos a la complejidad exponencial y volvemos a definir nada más ni nada menos que aún más puntos que definan esa curva, que entre ellos vuelven a unirse con rectas….ya está…os dejo en paz 
CUANDO SALE YA PARA TENERLO LO KERO !!!
El 23 de noviembre en España
prefiero no saber como tiraria mi pc si lo pusiera en un televisor a esa resolucion el ut3 con todo ultra, explotaria toda la fachada
los televisores no explosionan, implosionan.
10# tio me imagine que voy caminando por hay tranquilamente, y que de coña paso por tu casa, y derrepente BUUUUUUUUM, salta todo el edificio por los aires
y tras irse el polvo te veo a ti con cara de asombro en plan “que cojones ha pasado aki?”
casi me da un ataque x’DDDDDDDDDD
¿Tirias has tomado un poquito de vino con la cena, verdad?
,13
, o eso, o sobredosis de sirope de chocolate 
13,14 3 es mi status de extasis e imaginacion acojonante standart!
Bueno a esperar ya casi sale.
otra cosa ya vieron call of duty 4 esta de ley
Saludos desde Honduras
Y a ver cuando salga UT3 jugamos x hamachi…..