Unreal Tournament III
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E3 2007 Jeff Morris entrevista


La pasada noche en el marco de la Electronic Entertainment Expo , Gamespot entrevistó a Jeff Morris ( vice-presidente de Epic Games ) , en esta entrevista se habla de varios aspectos del juego que ya han sido comentados en la anterior noticia , el video tiene una duración de unos 13 minutos , y pesa unos 66 megas. a continuación los datos destacados del mismo.</p>

  • Spider Mines follow the laser of the Avril
  • The single-player game features branching pathways that have important effects upon the progression of the game.
  • Up to 4 players supported in the Co-op mode
  • See-through teleporters (like in Unreal)
  • The alt-fire of the Impact Hammer is an EMP charge that temporarily disables a vehicle
  • You can deploy a volume inside which everything will move slower (i.e. projectiles)
  • The translocator will be similar to UT2k4's incarnation (as in, limited charges)

    fuente : http://www.unrealnorth.com

  • Divertido
    #1

    The translocator will be similar to UT2k4’s incarnation (as in, limited charges)

    Esta frase es igual a decir:

    nos hemos cargado el ctf again chavales

    Divertido
    #2

    Comentario #1 por kr0n:

    The translocator will be similar to UT2k4’s incarnation (as in, limited charges)

    Esta frase es igual a decir:

    nos hemos cargado el ctf again chavales

    La verdad, es que tienen que mutatearlo, ¡ya!, ¡antes de que salga el juego!

    Algo bueno que he visto es que quitan el escudo del impact hammer.

    en el minuto 5:38 se ve el doble salto, y si el transloca es el arma que sale al empezar las encenas ingame, es un poco feo x D, el secundario de la mini lanza las balas a la vez como los perdigones de una escopeta

    Comentario #2 por GaBe:
    #1 La verdad, es que tienen que mutatearlo, ¡ya!, ¡antes de que salga el juego!

    Algo bueno que he visto es que quitan el escudo del impact hammer.

    le han puesto al butano en el secundario un EMP que s carga los vehículos si los tocas

    Lo que me está gustando del juego es el toke “cyberpunk” q tiene

    Interesante
    #5

    Ese de la foto es una nueva skin del juego?. Que poco realista… parece de plastilina.

    Otro video en el que sale Mark Rein entrevistado por un tal Ricardo Torres , lo que hablan es basicamente referente a la PS3

    https://www.gamespot.com/video/928117/6174965/unreal-tournament-3-video-feature-2008

    soy yo o deck es demasiado oscuro en comparacion con el de ut99?

    Informativo
    #9

    No eres tu y no es el mapa, es la screenshot / screener, que da un poco de pena xÐ

    Irrelevante
    #10

    voy a echar demenos ala lightingun U_U el debate del trans me parece ridiculo,ya ke los ctf esta ya muy abandonaos,aparte ke yo siempre estao en contra del uso del trans,me parece muy lamer

    10#una cosa es k sea lammer, y otra cosa es no saber usarlo . Claro k el ctf esta abandonado.. en el ut200x, por k es un sux por eso mismo.

    ahora mismo los servidores del ctf del utgoty estan a rebosar, tengo k hasta meterme de specta para buscar un sitio a la minima

    si el telepad en el UT3 está limitado haremos (hareis ) un mutator para que se deslimite

    Comentario #11 por SuiciSpai:
    10#una cosa es k sea lammer, y otra cosa es no saber usarlo . Claro k el ctf esta abandonado.. en el ut200x, por k es un sux por eso mismo.

    ahora mismo los servidores del ctf del utgoty estan a rebosar, tengo k hasta meterme de specta para buscar un sitio a la minima

    ahora mismo estaba yo jugando, y podia entrar perfectamente a cualquier server ctf, muchos estan vacios,y los que yo veo con todos los slots ocupados dan de 150 de ping para arriba, no se donde jugaras tu si solo juegas en oldfriends, normal que no puedas entrar, siempre esta lleno y cuesta mucho pillar sitio, pero en la mayoria puedo jugar perfectamente a no ser que busque algo en concreto ( sCTF, iCTF, etc.. )

    13#obviamente no jeugo en servidores de mas de 10 personas, ni en servidores de ping +100, aun asi hay muchos mas aparte de inzane, old y underground.. pero estos 3 son los mejores por k estan muy bien configurados… vamos, para haber 400 players segun el browser del ut y a estas horas, para un modo de juego de un juego de hace 7 años, que si me isntalo ahora el ut2004, y comprueba los jugadores de ctf k hay ,pues eso, k como me he lanzado no se como terminar la frase ni de lo k hablo.

    Interesante
    #15

    Bueno, por lo menos esta vez a Deck no le han dotado con la altura de un rascacielos entre la sniper y el puente central

    Interesante
    #16

    Comentario #10 por Darkastar:
    voy a echar demenos ala lightingun U_U el debate del trans me parece ridiculo,ya ke los ctf esta ya muy abandonaos,aparte ke yo siempre estao en contra del uso del trans,me parece muy lamer

    yo no la voy a echar de menos, nunca me gustó. CTF sin teleport sí que es ridículo y lamer.

    Comentario #12 por Atropos91:
    si el telepad en el UT3 está limitado haremos (hareis ) un mutator para que se deslimite

    no creo que vaya a ser tan fácil xÐ

    Comentario #13 por bl4ck_panzer:
    #11 ahora mismo estaba yo jugando, y podia entrar perfectamente a cualquier server ctf, muchos estan vacios,y los que yo veo con todos los slots ocupados dan de 150 de ping para arriba, no se donde jugaras tu si solo juegas en oldfriends, normal que no puedas entrar, siempre esta lleno y cuesta mucho pillar sitio, pero en la mayoria puedo jugar perfectamente a no ser que busque algo en concreto ( sCTF, iCTF, etc.. )

    claro si cuentas los servidores cutres con relics y Face Only seguro que encuentras vacíos xÐ Espera que voy a ir al browser del counter a ver si encuentro servidores con mucho ping y vacíos xÐ. Suicispai se refiere a servidores con cierto nivel, no hay muchos pero están llenos gran parte del tiempo.

    De todas formas recordemos que estamos hablando de un juego del año 1999. El hecho de que haya mucha gente que lo siga jugando después de que hayan aparecido dos supuestas continuaciones y que muchos clanes se pasaran a UT200x y después volvieran a UTGoty ya habla por sí sólo. Quien no lo quiera ver que no lo vea, y a quien no le guste pues que no le guste… pero “quien mucho abarca poco aprieta” es un dicho que siempre ha ido muy bien y eso de meter 200 modos de juego en mi opinión no es una buena idea. Quizá así vendan más juegos, pero a ver si esta vez logran que se siga jugando a UT3 5 años después, cosa que obviamente UT2003 no ha conseguido y que dudo mucho que UT2004 vaya a conseguir.

    En fin seguir el eterno debate UT vs UT200x es inútil. Además, al final Mark Rein y sus secuaces harán - de nuevo - lo que les sale de los cojones, así que simplemente nos queda esperar la versión final y comérnosla - o no - con patatas… así que de poco sirve que yo prefiera tal o cual… xÐ

    Irrelevante
    #17

    Siempre vais a estar igual,haceis al ut99 como insuperable de ke tenia mejor akello lo otro cuando veis cerca el lanzamiento del nuevo ut como propaganda del 99 os meteis con el,necesitais un poko de adaptacion creo y la gente no vuelve si no ke de vez en cuando se echa unas partiditas,pues yo lo ago a veces con los colegas y au.

    Comentar fallos gordos ke pueda tener por lo de mas habra ke acostumbrarse

    17#bueno, pero es k defiendes k no te gusta el teleport y k el ctf esta abandonado. esta abandonado por ke? por k es una basura y no lo juega nadie , eso es un hecho. sin embargo el del goty lo sigue jugando mucha gente, es otro hecho.

    Interesante
    #19

    Comentario #17 por Darkastar:
    Siempre vais a estar igual,haceis al ut99 como insuperable de ke tenia mejor akello lo otro cuando veis cerca el lanzamiento del nuevo ut como propaganda del 99 os meteis con el,necesitais un poko de adaptacion creo y la gente no vuelve si no ke de vez en cuando se echa unas partiditas,pues yo lo ago a veces con los colegas y au.

    Comentar fallos gordos ke pueda tener por lo de mas habra ke acostumbrarse

    me parecen unas afirmaciones muy a la ligera. Yo he argumentado todos mis puntos de vista, no estoy haciendo propaganda ni leches. Eres tú el que ha empezado diciendo que la polémica del teleport es estúpida ya que no te gusta el teleport y bla, bla. Pues mira… para empezar no habrás jugao una mierda de CTF (supongo, ya que no te gusta el teleport) así que no creo que tu opinión sea muy representativa de la comunidad.

    En lo sucesivo mejor limítate a opinar sobre los modos que juegues… Yo por ejemplo no entro a decir que si TDM por aquí TDM por alla… es que me da lo mismo lo que pase en TDM.

    Informativo
    #20

    Comentario #16 por Kapichu:
    #10 yo no la voy a echar de menos, nunca me gustó. CTF sin teleport sí que es ridículo y lamer.

    #12 no creo que vaya a ser tan fácil xÐ

    #13 claro si cuentas los servidores cutres con relics y Face Only seguro que encuentras vacíos xÐ Espera que voy a ir al browser del counter a ver si encuentro servidores con mucho ping y vacíos xÐ. Suicispai se refiere a servidores con cierto nivel, no hay muchos pero están llenos gran parte del tiempo.

    De todas formas recordemos que estamos hablando de un juego del año 1999. El hecho de que haya mucha gente que lo siga jugando después de que hayan aparecido dos supuestas continuaciones y que muchos clanes se pasaran a UT200x y después volvieran a UTGoty ya habla por sí sólo. Quien no lo quiera ver que no lo vea, y a quien no le guste pues que no le guste… pero “quien mucho abarca poco aprieta” es un dicho que siempre ha ido muy bien y eso de meter 200 modos de juego en mi opinión no es una buena idea. Quizá así vendan más juegos, pero a ver si esta vez logran que se siga jugando a UT3 5 años después, cosa que obviamente UT2003 no ha conseguido y que dudo mucho que UT2004 vaya a conseguir.

    En fin seguir el eterno debate UT vs UT200x es inútil. Además, al final Mark Rein y sus secuaces harán - de nuevo - lo que les sale de los cojones, así que simplemente nos queda esperar la versión final y comérnosla - o no - con patatas… así que de poco sirve que yo prefiera tal o cual… xÐ

    xq no creas q vaya a ser tan fácil? Simplemente es hacer un mod y en el script cambiar “max ammo NOSEKE” por “max ammo 999” o unlimited o yo q se. No se de uscript

    Irrelevante
    #21

    19#Yo e jugado al CTF y apartir las piernas Con el teleport,esta bien estando limitado,en el 2k4 tambien se puede hacer unlimit el teleport? va aser ke si se puede,pero no se hace,por ke no es la razon de ke este en declive,segun tu vas a tener ke dejar de postear topics relacionados con TDM dado ke as dejado claro tu desconocimiento y tu postura de ke la gente ke no sea un pro en tema no pueda dar su opinion.
    Por ke sacaron dos snipers en el 2k4? y al final la mas usada para colocarla en la creacion de mapas fue la lightin,claramente por ke es mas jugable.

    Francamente me da igual el tema del teleport,simplemente me resultaba una tonteria ke un modo de juego como CTF se fuera ala mierda por ese motivo,ke yo creo ke sera por muchos otros.

    No estoy en plan gilipollas ke lo sepas,es ke no ay mucho ke comentar ultimamente en el unreal

    Interesante
    #22

    sinceramente no creo que el fracaso del ctf de ut2kX sea solo por el transloca, pero lo que si es verdad que ha influido mucho. Aunque tambien ha influido el que se puedan hacer mega voltereras en el aire + dodge+ salto + triple salto mortal contra la pared + speed = llegas a la bandera en 0,2.

    Pienso que son muchas cosas las que han hecho que el ctf fracasara vamos, pero como he dicho ha influido mucho la limitacion del transloca.

    Por otro lado el tema de lighting vs sniper en ut2k4 es simple. Hicieron una sniper que no igualaba a la sniper de ut99. Hacia menos daño que la ligting y encima sonaba a escopetilla de la feria, sin contar con el humo ese askeroso que echaba o el mismisimo punto de mira del zoom que era para pegarle tres patadas en la boca.

    En fin, que yo que era de los q me emocioné al ver q la sniper volvia, pronto me di cuenta que esa sniper no era la que queriamos y que la ligthing era superior en basicamente todos los aspectos y sobre todo en el mas importante, el daño, que era superior.

    Profundo
    #23

    yo creo que el ut2k3 fue jugado por mucha gente, y el ut2k4 es jugado hoy en dia por mucha gente.

    Han sido juegos muy distintos, todos ellos con cosas muy buenas, y otras no tan buenas, pero que en definitiva los 3 para mi gusto han sido muy aceptables .

    Hace 1 mes me instale el ut99, para jugar unas partidas…y si, fue muy bonito recordar deck16, codex, liandri etc etc, pero es un juego de hace 6-7 años y hoy en dia veo muchisimo mas juego el ut2k4 que el ut99 y por supuesto donde haya un utcomp o ttm …

    Interesante
    #24

    Aún a riesgo de repetir me tomaré la molestia de contestar. Eso sí usaré frases cortas.

    Desde luego no has jugado CTF tanto como yo.

    Eso de limitar no es tan fácil como “ok limitar” o “no limitar”. Primero hay que hacer el supuesto mutator y luego conseguir que se ponga en servidores y se use en competiciones.

    Nunca he hablado de TDM, no sé por qué tendría que empezar a hacerlo ahora. Y vamos no tengo ningún problema en decir que soy un puto noob en todo lo relacionado con el TDM y que no tengo ni zorra, es que es lo que hay.

    Puedes dar tu opinión sobre lo que te venga en gana, otra cosa es que tenga algo de sentido. Por poder yo puedo hablar sobre la conveniencia de utilizar zumo de jugo de tomate en el reactor nuclear de una central, pero lo mismo resulta que no tengo ni idea de lo que estoy hablando y mi aporte no es muy importante que digamos.

    La sniper de UT2004 da pena. Es una versión gay de la de UT xÐ Para hacer eso que no hubieran hecho nada, y menos mal que el UT2004 iba a volver a los orígenes. Uf, se rompieron los codos a currar.

    Efectivamente no sólo de trans vive el CTF, pero ya he dicho que con el resto de modificaciones se puede “pasar”. El tema del movimiento “flying free-like” y los mapas malos con ganas sería también interesante de analizar, pero no tengo tiempo (ganas).

    El ut2003 fue jugado por mucha gente y el 2004 también, pero si compararamos las curvas de cómo se reparten los jugadores se vería una interesante diferencia. Efectivamente no es que el UT2004 (el 3 ni lo contamos) esté desierto hoy en día, lo juega bastante gentecilla, pero estamos en 2007, han pasado 3 años y desde luego no parece que esté muy de moda, mientras que UT en 2002-2003 bullía de actividad. Pero bueno joder, que no quiero comparar UT con UT200x, si es que ese no es el tema. Estaba hablando de que parece que Epic no quiere unir de una puta vez la comunidad que dividieron con UT2003, y con mierdas de teleports y demás, es lo que están haciendo. Divide y perderás. Crea mods de mierda que dividan aún más y perderás, más.

    Irrelevante
    #25

    Yo tampoko me voy a repetir y ni por asomo pienso escribir tanto Somos totalmente opuesto en gustos(por ke de eso se trata ni de fallos ni aciertos) juegos diferentes? al parecer si y esperais algo ke nunca va estar al gusto de komo dices,de las dos facciones ya dividida por epic.

    Solo falta probar el juego las criticas despues,si la cagan tanto yo seguire con el ut2k4 tu con el ut99 y los ke les guste el juego al ut3.

    Un saludo

    ¿Y este impresentable llamado Jeff Morris es el vicepresidente de epic y representante de marketing? . Me parto

    PD:Estos estrellas y franjas….. rofl

    25#seguiras con el ut2004, pero no con el ctf del mismo verdad? pues eso