Demostración de ProFX en el UE3
La herramienta middleware ProFX , diseñanada por la empresa Allegorithmic , ha publicado un video demostrativo en el que se puede observar un enorme número de texturas procedurales animadas en conjunción con un nivel construido con el editor del Unreal Engine 3.0 , destacar también que por ejemplo Robobliz fue el primer juego en usar esta técnica.</p>
fuente : http://www.beyondunreal.com/
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