Unreal Tournament III
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Demostración de ProFX en el UE3


La herramienta middleware ProFX , diseñanada por la empresa Allegorithmic , ha publicado un video demostrativo en el que se puede observar un enorme número de texturas procedurales animadas en conjunción con un nivel construido con el editor del Unreal Engine 3.0 , destacar también que por ejemplo Robobliz fue el primer juego en usar esta técnica.</p>

fuente : http://www.beyondunreal.com/

 

 

tantos post no por favor !

we