Historial de Geomerics se une al UE3.0
18 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 23 Feb 2007, 17:01 | comentario | añadido | Galivan | Mucho me suena eso de "Streamline Studios", lo que no se es porque? :P |
| 23 Feb 2007, 12:45 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Otra compañía que responde al nombre de **Streamline Studios** , también aportará *"3D content service solutions", *.. |
| 22 Feb 2007, 20:02 | comentario | añadido | [GOD]Serginho|US | desde luego que para hacer un mapa en el ut3 nos vamos a cagar(hablando mal) |
| 21 Feb 2007, 22:26 | comentario | añadido | 2_Face | joer como avanza la tecnologia, al final los juegos seran mas reales que la propia realidad XD |
| 21 Feb 2007, 22:19 | comentario | añadido | Atropos91 | renderizado 3d con solo una esfera HDRI y una fuente de luz distante y el resto producido por radiosidad. Impresionant.. |
| 21 Feb 2007, 02:40 | comentario | añadido | crolus | oh, si, que buena salida... ¬¬ |
| 20 Feb 2007, 22:27 | comentario | añadido | MadeinSpain | Bueno, en vez de explicar a los demás de una manera imprecisa mis escasos conocimientos sobre el aburrido mundo de las.. |
| 20 Feb 2007, 21:43 | comentario | añadido | crolus | madeinspain, raytracing es trazado de luz... entonces radiosidad es ignorar los rayos virtuales para hacer aproximacio.. |
| 20 Feb 2007, 20:25 | comentario | añadido | 2_Face | yo estoy muy agusto con mi UEd2.0 , no me kiero complicar la vida (aunke en realidad seria simplificarla .... con todo.. |
| 20 Feb 2007, 20:25 | comentario | añadido | dicren | y se acaba de unir o lo acaban de desvelar? porque si es lo 1º lo sacan en el 2010 xD |
| 20 Feb 2007, 19:58 | comentario | añadido | MadeinSpain | Si una pared verde refleja luz verdosa a un pasillo con la luz apagada o encendida, me da igual, estamos hablando de r.. |
| 20 Feb 2007, 17:23 | comentario | añadido | SuiciSpai | ah si, micromania, esos k decian k la geforce 2 no tenia t&l y k una ati 8500 era una mala tarjeta en su dia xD |
| 20 Feb 2007, 17:05 | comentario | añadido | crolus | lei un articulo detallado en edge acerca de este tipo de iluminacion... por lo visto john carmack ha dicho que los .. |
| 20 Feb 2007, 15:38 | comentario | añadido | CuE | Atropos ya sabemos ke tu te lo pasas bomba pegando tiros |
| 20 Feb 2007, 13:44 | comentario | añadido | Atropos91 | Uy sí, con tanta pijada en el editor me lo voy a pasar bomba :flipo: |
| 20 Feb 2007, 13:12 | comentario | añadido | SiDO | Desde luego que los mappers se lo van a pasar pipa xD |
| 20 Feb 2007, 12:49 20 Feb 2007, 12:49 |
review | enviado | [BkN]XeNoMoRPH | |
| 20 Feb 2007, 12:49 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Unreal Tournament III