Gamersmafia http://gamersmafia.com/?from=rss Bienvenido a la comunidad. es Copyright 2022, Gamersmafia [email protected] [email protected] Tue, 27 Oct 2026 23:18:57 +0100 Videojuegos http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 10 Zombie Studios anuncia que Daylight llegará a PS4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53989?from=rss Daylight se muestra en un nuevo tráiler, será uno de los primeros títulos en utilizar Unreal Engine 4. En el episodio de anoche de GTTV, Zombie Studios desveló que Daylight, que de inicio fue anunciado solo para PC, llegará a PS4 en 2014. El máximo responsable del estudio, Jared Gerritzen, ha confirmado en su cuenta de Twitter que en Estados Unidos Atlus editará la versión de la consola de Sony. Daylight es un juego de terror que usa la potencia del Unreal Engine 4 para crear ambientes generados aleatoriamente cada vez que entras en una estancia, asegurándose de que nunca vives la misma experiencia dos veces. El juego nos mete en el papel de una mujer atrapada en un edificio que busca cómo salir de él usando solo su teléfono móvil y encontrando pistas (también generadas aleatoriamente) conforme avanza. Este es el segundo título de Zombie Studios anunciado para PlayStation 4 tras Blacklight Retribution, que fue desvelado el pasado mes de marzo. Es posible que sepamos más sobre Daylight en el E3 que se celebrará en Los Ángeles la semana que viene. Quien sabe, tal vez se encuentre entre los más de 40 juegos de PlayStation que Sony reveló recientemente que estarán en la feria. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53989?from=rss#comments Fri, 07 Jun 2013 18:44:30 +0100 Unreal Deal Pack https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53921?from=rss ¡OFERTA DE LA SEMANA! Finaliza el 27 mayo En la oferta de la semana en Steam nos hemos encontrado una para los verdaderos amantes del shooter. 'Unreal Deal Pack' incluye 'Unreal', 'Unreal 2' y los 'Tournament' ('Unreal Tournament 3 Black', 'Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition' y 'Unreal Tournament: Game of the Year Edition'). Lo mejor de todo es que los juegos vienen en español y que el precio del pack es de 10 €. Lo malo es que la oferta acaba en apenas tres dias, concretamente el 27 de mayo . Si te gustan los shooters y tu PC es de los viejunos, es una buena oportunidad para hacerse con la saga y ahorrarse bastantes euros. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53921?from=rss#comments Fri, 24 May 2013 09:42:38 +0100 Guilty Gear Xrd -SIGN- usa Unreal Engine, pero se ve como siempre https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53893?from=rss «Se acerca una nueva era para Arc System Works», dicen al final del tráiler. Y joder que sí; aunque los responsables del muy notable Persona 4 Arena ya tienen experiencia con los escenarios tridimensionales, sustituir los sprites de los luchadores por modelos poligonales es un cambio de los gordos. Lo llevan bien, de todos modos. A pesar de moverse con Unreal Engine, este Guilty Gear Xrd -SIGN- mantiene hasta cierto punto el aspecto tradicional de la saga, incluso a nivel de animaciones. A mí me ha gustado bastante y tengo ganas de ver cómo se aprovechan los movimientos de la cámara en los ataques especiales, pero perder a otro artesano del 2D jode un poquillo. Entiendo que el juego debutará con una recreativa y después lo podremos tener en casa. En consolas de hoy o de mañana, en función de si el Unreal lleva un 3 o un 4 detrás. ggxrd.com   Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53893?from=rss#comments Mon, 20 May 2013 08:54:35 +0100 Epic Games y Nvidia realizan un acuerdo sobre el Unreal Engine 4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53727?from=rss Epic Games y Nvidia han anunciado un acuerdo de colaboración por el cual la compañía fabricante de hardware utilizará el motor Unreal Engine 4 en sus presentaciones. El acuerdo lleva algún tiempo vigente, y ahora se nos ha revelado que, por ejemplo, el vídeo de la presentación de Project Shield, la consola portátil de Nvidia, estaba realizado sobre Unreal Engine 4. Ésta es la primera vez que Nvidia recurre a un motor de terceros en lugar de utilizar el suyo propio para las presentaciones. Suponemos que este acuerdo se traducirá en novedades más palpables para el usuario final, como una mayor optimización de algunas funciones de este motor. Por el momento, ni Nvidia ni Epic Games han revelado más detalles de los comentados en los anteriores párrafos. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53727?from=rss#comments Fri, 19 Apr 2013 09:49:08 +0100 Unreal Engine 4 es el más interesante https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53612?from=rss La próxima generación estará marcada una vez más por el versátil motor de Epic Games en su última versión, según nuestros lectores. Nuestra encuesta de esta semana era algo más 'técnica' de lo que os tenemos acostumbrados, y es que en vez de preguntar por un juego o consola en concreto, hemos decidido hacer un sondeo sobre los nuevos motores que nos deleitarán con su potencia y efectos visuales en la próxima generación, siendo los más destacados (aunque no los únicos) Unreal Engine 4 de Epic Games, Fox Engine de Kojima Productions, Luminous Engine de Square Enix y Panta Rhei de Capcom.   Esta semana vuestros votos han dejado bien claro cuál creéis que será el engine que marcará tendencia y dará más juego. Durante la presente generación Unreal Engine ha sido uno de los motores que más se ha empleado por parte de las desarrolladoras, y parece ser que en la 'next-gen', al menos según vuestra opinión, seguirá el mismo camino. UE4 se ha llevado el 54% de los votos de más de 2.500 personas que han participado en la encuesta. A éste le sigue a una distancia abismal, con el 28% de los votos, el motor gráfico de Kojima Productions, el cual están usando en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain. Square Enix se queda con su Luminous Engine y un 12%, y en último lugar llega Capcom, con Panta Rhei y un pobre 6%. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53612?from=rss#comments Tue, 09 Apr 2013 12:43:26 +0100 Mira la espectacular nueva demostración de Unreal Engine 4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53506?from=rss Se suponía que la nueva demostración de Unreal Engine 4 debía salir durante la tarde de este día, pero el video se filtró y a acabado en la Internet antes de tiempo. Y no es para menos, esta nuevo video de Unreal Engine 4 demuestra cómo serán los juegos del futuro usando esta tecnología. El video de título 2 “Infiltrator” (El Infiltrador) comienza en una especie de instalación o fábrica muy lúgubre, donde un espía es descubierto después que un holograma pestañara frente a un curioso soldado. Acto seguido, una balacera comienza mientras nuestro personaje intenta escapar, para luego terminar en la superficie de una ciudad. Lo increíble de la demostración es el nivel de detalle que todas las escenas tienen. La calidad de las texturas, los efectos volumétricos, las luces y el tamaño de los lugares, parecen casi sacados de una película. Uno de los editores de Kotaku tuvo acceso a la demostración antes, contando que los de Epic Games aseguraron que esto era todo en tiempo real, y hasta las montañas a lo lejos fueron modelados – nada “pintado”. A diferencia de la demostración “Samaritano”, esto no estaba pensando para transformarse en un juego, pero es innegable el potencial que tiene. Lo increíble de esta presentación es que todo fue en tiempo real y sólo usando una NVIDIA GeForce GTX 680, tarjeta de video que cuesta actualmente unos USD$500. Asumiendo que el resto del PC estaba a la par de una chip gráfico de alto rendimiento, tal parece que la siguiente generación de juegos llegó hace rato. ¿Qué te pareció esta nueva demostración de Unreal Engine 4? Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53506?from=rss#comments Sat, 30 Mar 2013 23:52:29 +0100 Inquietante primer tráiler de Daylight https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53427?from=rss Una nueva aventura de terror nos fue presentada a principios del pasado mes de febrero bajo el estandarte de Zombie Studios. Daylight seguirá la estela de la avalancha de juegos 'survival-horror' que han surgido con el boom del desarrollo independiente, títulos que han cobrado especial fuerza a través de Internet gracias a todos los youtubers que les han dado un buen empujoncito con sus vídeos Desarrollado por Zombie Studios, con Daylight nos veremos atrapado en un viejo caserón habitado por un malvado fantasma que intentará acabar con nosotros. Sólo podremos evitarlo escapando, pues no podremos hacerle frente (muy en la línea de otros juegos similares). El entorno, las diferentes habitaciones de la mansión, se generarán aleatoriamente en cada partida, ofreciéndonos un pequeño extra de rejugabilidad.  Como ya os contamos, Daylight será el primer juego en hacer aparición desarrollado con Unreal Engine 4. Su lanzamiento en PC está previsto para este mismo año, aunque aún se desconoce una fecha estimada. Mientras tanto, dejaremos que se os pongan los pelos de punta con éste primer vídeo in-game, que resulta de lo más inquietante y aterrador (y eso que no aparece ninguna 'presencia extraña'). Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53427?from=rss#comments Thu, 21 Mar 2013 16:23:48 +0100 Yager Development trabaja con Unreal Engine 4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53366?from=rss Tras sorprendernos con Spec Ops The Line, Yager Development vuelve a la carga con un nuevo título que anunciarán en los próximos meses que correrá bajo el Unreal Engine 4. Poco a poco vamos descubriendo quiénes van subiéndose al carro de la nueva generación, que cada día está más cerca después de que Sony presentara al mundo PS4 el pasado 20 de febrero. Hoy la noticia llega de la mano de Yager Development, los responsables del gran Spec Ops The Line, que ya están preparándose para el futuro que se nos viene encima. Y es que hace escasas horas se ha hecho público que el estudio alemán ya tiene la licencia para poder trabajar con el último motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4, que ya nos ha dejado con la boca abierta en algunas presentaciones más de una vez a estas alturas.    Con este movimiento, Yager Development se convierte en el primer estudio independiente europeo en adquirir dicha licencia para trabajar con la nueva tecnología de Epic. Aunque no se ha afirmado nada todavía, damos por hecho que su nuevo trabajo verá la luz en PC, Xbox 720 y PlayStation 4 (y quién sabe si en Wii U), por lo que podéis sumarlo a la lista de estudios europeos que ya están pensando en la nueva plataforma de Sony.  Ahora sólo nos queda esperar pacientemente hasta que la compañía decida revelar su nuevo proyecto, evento que se producirá en los próximos meses, quién sabe si durante el E3 2013 o un poco antes para ir abriendo boca de cara a la feria más importante del mundo del videojuego. ¿Con qué creéis que nos sorprenderán en esta ocasión? Todo sobre: Yager Development Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53366?from=rss#comments Thu, 14 Mar 2013 18:02:21 +0100 Mike Capps deja Epic Games definitivamente https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53301?from=rss El expresidente de Epic Games, Mike Capps, quien renunció a su puesto en diciembre para dedicarse a labores de consejo y orientación, deja definitivamente la compañía. “Cuando anunciamos que quería una transición de mi papel de líder de Epic, el plan era continuar en un rol menos activo en la junta directiva y pasar a ser el excéntrico semiretirado que sigue yendo a pruebas de juego y a fiestas de oro”, escribe Capps en su página de Facebook. Estoy triste por comunicar que los planes han cambiado y que desde el 11 de febrero no formo parte de Epic Games”. “Tengo recuerdos maravillosos de mi etapa en Epic y deseo lo mejor en los proyectos de futuro a mis amigos de allí”, continúa. Capps quiere centrarse principalmente, como ya comentamos, en el nacimiento de su primer hijo, que lo hará en un par de semanas, aunque tiene previsto seguir de alguna forma en la industria del videojuego. “Los juegos han sido muy buenos conmigo y estaré encantado de volver”, escribió. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53301?from=rss#comments Fri, 08 Mar 2013 14:26:51 +0100 Epic Games muestra el Unreal Engine 4 corriendo en PlayStation 4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53165?from=rss Esta noche en el debut mundial de PlayStation 4, Epic Games ha mostrado su nuevo motor gráfico, el Unreal Engine 4, moviendo la demo "Elemental" en la nueva consola de Sony. Con esta demostración Epic ha demostrado que la nueva PlayStation es capaz de mover sin problemas su flamante nuevo motor gráfico, que de repetirse lo ocurrido en los últimos años, será uno de los más utilizados en los juegos que veremos en los próximos tiempos. "Estamos muy contentos de contribuir con nuestro trabajo en la larga tradición de éxito de PlayStation," dijo Tim Sweeney, fundador de Epic y director ejecutivo. "Unreal Engine 4 está diseñado por expertos para la próxima generación de desarrollo de juegos y la excelente potencia de PlayStation 4. Lo que hemos visto hoy ofrece una vista previa de lo que los desarrolladores pueden lograr utilizando nuestras herramientas para crear juegos en PlayStation 4". Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53165?from=rss#comments Thu, 21 Feb 2013 12:19:24 +0100 Epic: “Habrá un gran salto entre la actual y la próxima generación” https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53111?from=rss Queda muy poco para conocer las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360, y se nota cierta emoción en el ambiente desde las propias desarrolladoras que están deseando hacer oficial sus primeros juegos. Uno de los estudios más exigentes, Epic Games, se muestran muy entusiasmados por la llegada de las nuevas consolas, a las que sitúan al mismo nivel que los PCs de gama alta actuales y, por lo tanto, con "un salto significativo" respecto a la actual generación. Tim Sweeney, responsable de Epic Games, se ha sincerado admitiendo que está más entusiasmado que nunca con la llegada de las nuevas consolas, adelantando que su tecnología estará a la par de lo que son capaces de ofrecer los PCs actuales de gama alta. Comenta que todo el trabajo que están realizando con sus PCs más potentes ya lo pueden llevar a cabo en las nuevas consolas, algo que va a permitir, no sólo mejorar la eficiencia del grupo, sino también sorprender al consumidor, al existir menos limitaciones técnicas. Pero incluso Sweeney ha ido más lejos. Ante la eterna duda sobre la brecha técnica que veremos entre las actuales y las próximas Xbox 720 y PlayStation 4, el ejecutivo no se calla y adelanta que "habrá un gran salto técnico ", algo que a buen seguro tranquilizará a los escépticos que no confiaban que durante la próxima generación existiera un gran salto técnico. A estas declaraciones habría que unir las recientes de Crytek, que decían que los primeros juegos de la próxima generación estarian a un nivel muy similar a Crysis 3, algo que había lanzado multitud de dudas sobre la potencia de las nuevas consolas de sobremesa. Sin embargo, más potencia significa mayores costes de desarrollo. Epic no esconde que los costes de desarrollo se incrementarán considerablemente con las próximas consolas, siendo el doble respecto a como comenzaron hace unos años con Xbox 360 y PlayStation 3. Veremos si esto se acaba reflejando o no en los precios de los juegos. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/53111?from=rss#comments Thu, 14 Feb 2013 23:07:30 +0100 Pon a prueba la capacidad gráfica de tu Android con «Epic Citadel» https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52956?from=rss Epic Games ha publicado en Google Play Epic Citadel, un simulador virtual de la ciudad en la que tienen lugar los acontecimientos de Infinity Blade. La aplicación permite viajar a través de las calles de la ciudadela y entrar en algunos de sus edificios. Es una forma de poner a prueba la potencia gráfica de los dispositivos Android. Epic Citadel está desarrollado utilizando el motor gráfico Unreal Engine 3, que se ha convertido en un estándar de facto en PC, Xbox 360 y PS3. Con esta demo técnica, Epic demuestra lo que ha logrado al portar el motor gráfico a dispositivos móviles. El motor es capaz de adaptarse a las características técnicas del terminal para mostrar diferentes niveles de detalle, según la capacidad gráfica. La simulación de la ciudad muestra la potencia del motor gráfico para mostrar reflejos y animaciones. Es también una muestra de cómo funciona la iluminación de objetos en Unreal Engine 3. La aplicación cuenta con un modo de benchmarking para medir el rendimiento del dipositivo. En este modo, se pueden ver las imágenes por segundo que genera el terminal Android y la configuración de calidad y resolución a la que funciona la simulación. Epic Citadel es más una demostración técnica para profesionales, que una aplicación para el usuario corriente. Los profesionales de la informática gráfica podrán apreciar el funcionamiento del motor en Android e identificarán las tecnologías utilizadas en la simulación. Para los aficionados, es una manera de poner a prueba el terminal y comprobar de lo que es capaz el hardware móvil.   Epic Citadel Desarrollador: Epic Games, Inc. Precio: Gratis Descargar en Google Play Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52956?from=rss#comments Fri, 01 Feb 2013 01:09:45 +0100 Captura de movimientos y realidad virtual en tiempo real https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52620?from=rss El vídeo ya tiene un tiempo, aunque sigue pareciendo practicamente ciencia-ficción, y espero que hayan avanzado ostensiblemente en estas técnicas con el UDK, ya que puede ser un salto muy significativo en las sensaciones inmersivas en videojuegos que así lo requieran. Para más información se puede visitar la página oficial del proyecto. Estos sistemas y avances, junto al Oculus Rift deberían experimentar un boom, este año si es posible, señores mandamases de la industria de los jueguicos. Primer aviso. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52620?from=rss#comments Mon, 07 Jan 2013 18:47:59 +0100 Se filtra que Unreal Tournament 4 está en desarrolllo https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52532?from=rss Tras numerosos rumores en foros, revistas y sitios, Epic finalmente lanzó un comunicado de prensa admitiendo que Unreal Tournament 3 fue un gran paso en falso, tanto en ventas como en popularidad; vendiendo un 23% menos de copias que Unreal Tournament 2004 vendió en su lanzamiento. Estuvimos esperando que Epic continuara el soporte para UT3 e hiciera de él un mejor juego, pero en este comunicado nos dejaron en claro que este no va a ser el caso. En su lugar, estarán trabajando en lo que va a ser Unreal Tournament 4, con fecha de lanzamiento cercana al 2014. Citar: Mensaje original enviado por Mark Rein Algunos de nuestros desarrolladores ya han comenzado a trabajar en este proyecto, luego de que asumieran que UT3 terminó sin ser el juego que originalmente pensaron en crear. Epic también dejó en claro que UT4 sería un título sólo para PC, (NdelP: Tt3 era un juego pensado tanto para consolas -salió para PS2 y XBOX360- como para PC) y se enfocará principalmente en el lado multijugador competitivo del juego. De acuerdo con Mark Rein:   Citar: Mensaje original enviado por Mark Rein ...(UT4) será más como UT2k4, con elementos del popular shooter Kwari incluídos. ¿Esto significará que estaremos matando por dinero real en UT4? Espero que no, pero también espero que alguna especie de crédito (in-game por supuesto) va a ser usado. Estas noticias son ciertamente interesantes, y sólo podemos esperar que UT4 sea un paso en la dirección correcta para Epic y los E-Sports... Links: Comunicado de prensa de Epic Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52532?from=rss#comments Fri, 28 Dec 2012 14:06:09 +0100 Cliff Bleszinski sobre un nuevo estudio, "es cuestión de cuándo y con quién" https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52417?from=rss Cliff Bleszinski dejo Epic Games a inicios de octubre, y según comenta el mismo en una entrevista para G4, después de un pequeño descanso, ya está disfrutando de su libertad para hablar con varias editoras y abrir un nuevo estudio. "He estado trabajando con ellos (Epic Games) desde que tenía 17 años. Ya es hora de empezar de nuevo. Voy a crear un nuevo estudio. No es una cuestión de si voy hacerlo, es una cuestión de cuándo y con quién". Bleszinski se ha mostrado preocupado por su legado, "no quiero ser solo recordado por la Chainsaw Lancer. Muchos jovenes que solo han estado jugando en los últimos años, piensan que solo he hecho eso. Se olvidan de 'Jazz Jackrabbit', 'Unreal', 'Unreal Tournament' y mi colaboración en 'Bulletstorm' o 'Shadow Complex'. El conocido diseñador intentará redefinir su legado con una nueva IP, cuyo nombre en clave es Silverstreak. Bleszinski no ha querido hablar mucho sobre con quien ha mantenido conversaciones, pero si ha confirmado haber viajado a París para reunirse con gente de UbiSoft. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52417?from=rss#comments Fri, 14 Dec 2012 14:06:22 +0100 El presidente de Epic Games Mike Capps anuncia su retiro https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52290?from=rss Mike Capps ha anunciado su retiro como presidente de Epic Games, señalando que la razón es simplemente para poder dedicarle más tiempo a su creciente familia. Aún así, señala que no abandonará por completo a la compañía de sus amores ya que permanecerá en la junta de directores y fungirá como asesor. Por casi 10 años Capps representó a la compañía en diversos eventos y conferencias de prensa, y en un breve comunicado en el sitio oficial de Epic Games menciona lo siguiente: “Después de dedicar una década de mi vida a Epic, y con tantos amigos cercanos aquí, es imposible simplemente alejarme. Definitivamente amo a esta compañía. El fundador y CEO de Epic Tim Sweeney y otros miembros de la junta directiva me pidieron que me quedara, y estoy emocionado de hacerlo así como lo estoy sobre los futuros juegos y Unreal Engine 4.” Fuera de lo relacionado al trabajo, menciona que ahora que tendrá más tiempo libre se quedará en casa para hacer sus labores de padre, señalando que no tiene muchas cosas planeadas y que quizá se dedicará a enseñar, a pasar más tiempo escribiendo y quizá ser más activo en cosas relacionadas a caridad. Cabe destacar que esta es la cuarta partida importante para la compañía en los últimos meses, ya que Cliff Bleszinski dejo Epic el pasado mes de Octubre, mientras que Rod Fergusson y Adrian Chmielarz de People Can Fly se fueron en Agosto. En fin, le deseamos suerte a Mike Capps en esta nueva etapa de su vida. Link: Mike Capps Retiring to the Epic Board (Epic Games) Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52290?from=rss#comments Wed, 05 Dec 2012 15:20:46 +0100 Unreal Engine 4 tiene un serio competidor con este 3DMark Fire Strike en alta definición https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52279?from=rss Hay dos tipos de personas en este mundo: las que conocen 3DMark y las que no. Los primeros ya están mentalmente preparados, saben que necesitarán un equipo relativamente potente para dejar su marca, puntajes y probar su hombría geek. El segundo, bueno, se puede largar a llorar con las nuevas cinemática que planean lanzar para las poderosas tarjetas de video DirectX 11. El nuevo video que traen los de Futuremark se llama Fire Strike, lo pueden en una resolución de 2560×1440, y representa apenas una probadita de lo que se espera para la versión completa que dura en total 3 minutos. En el aspecto técnico, este prueba gráfica pone en el tapete cuanto efecto hayan pensado que existía: teselación, iluminación y sombra dinámica de partículas, simulación de gases usando dinámicos de fluidos en grilla, rayos volumétricos con sombras, profundidad de campo, brillos, y un aviso de MSI que aparece en todas partes. Dicen que lo último es lo más demandante. Por supuesto las técnicas que se usan aquí ni por si acaso será algo que verán en títulos a salir pronto, “pero seguramente serán algo común en juegos en dos o tres años más”, comentaron en el sitio oficial. También dijeron que hay una segunda versión de Fire Strike pero está enfocado en hacer sudar la CPU. 3DMark quiere hacer que todos los dispositivos, sean iPhone, Android y Windows, tengan una batería de pruebas en común a la hora de medir el poder que tienen para mover juegos, si es que no los derrite en el proceso. Esta es una de las tres que se vienen, siendo las que faltan CloudGate y IceStorm, las que llegarán para computadoras algo más humildes y móviles-a-PCs por igual, respectivamente. El nuevo 3DMark será gratuito para todos, nada de andar pagando aplicaciones o software para ver cómo anda tu computadora, tableta o móvil con el resto. Se espera que salga antes que termine el año, para el que el próximo ya nos pongamos a pensar con qué cambiamos el trasto pasado de moda. ¿Qué opinas del video? ¿Lograste verlo a 2560×1440? Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52279?from=rss#comments Tue, 04 Dec 2012 12:07:33 +0100 Pulbicado el CBP 3 vol 5 para UT3 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52188?from=rss El equipo CBP3, famoso por agrupar los mejores mappers de la comunidad del mundo Ut y en este caso del UT3 han vuelto a lanzar una quinta entrega de mapas para los fans del UT3 Dicha entrega tiene lugar para  celebrar el 13 aniversario de UT1 y el quinto aniversario del UT3. Dicho pack contiene 1 skin, 5 mapas DM, 3 CTF y 1 VCTF, mas concretamente:    DM-CBP3-Refresh - nELsOn DM-CBP3-SpaceIt - raz DM-CBP3-Q1DM4 - GreenLoves DM-CBP3-Alpu - sklare DM-CBP3-Vicinity - evilmrfrank CTF-CBP3-Raed  - nELsOn CTF-CBP3-Radiant - GreenLoves CTF-CBP3-Unikon  - sklare VCTF-CBP3-InDust - GreenLoves     Una foto del pack: Y como siempre, un enlace de descarga:  http://www.mediafire.com/?vceprenlvzq4u9o https://rapidshare.com/files/1220940282/cbp3_volume5.zip Estan trabajando en un instalador automatizado y en breve estara disponible al público. Enjoy! Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52188?from=rss#comments Sat, 24 Nov 2012 14:35:29 +0100 Costos de producción podrían duplicarse en la siguiente generación de juegos https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52025?from=rss Demo de Samaritan La siguiente generación de consolas está a la vuelta de la esquina y Epic games ya comienza a hacer números de lo caro que podría ser producir un videojuego. De acuerdo a Tim Sweeney, mente maestra detrás del Unreal Engine, los costos de producción se elevarían al doble, aunque podría haber sido peor. El jefe de tecnología de Epic Games dijo que después de realizar el demo next-gen del Samaritano, el estudio quedó preocupado ya que al equipo de 30 personas le tomó aproximadamente cuatro meses de producción. Si llevaban esto a un ciclo de producción completo, los costos podrían haberse elevado hasta cuatro o cinco veces comparados con los juegos actuales. Sweeney dijo que afortunadamente pudieron minimizar costos mejorando la eficiencia de producción. Aprovechando la ocasión también comento que los juegos Free-to-play serán más y más inevitables por lo que es necesario estudiar esto y construir juegos con herramientas de monetización. Link: Epic expects next-gen dev costs to double (GamesIndustry) Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/52025?from=rss#comments Wed, 14 Nov 2012 08:23:45 +0100 Silicon Knights va de mal en peor https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51952?from=rss Dice el refranero español que “a perro flaco, todo son pulgas”, algo que sin duda se puede aplicar con bastante razón a la compañía de videjuegos Silicon Knights, a la que últimamente todo le va cada vez peor. La firma canadiense, que vivió su momento de gloria con Eternal Darkness y con un aceptable remake del primer Metal Gear Solid para Game Cube, parece caminar decididamente hacia el abismo. La última noticia al respecto ha sido un fallo judicial que la obliga a cancelar la producción y destruir todas las copias que aún no hayan sido vendidas (incluso reclamándolas de las tiendas) de sus juegos hechos con Unreal Engine 3, lo que afecta a Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny y Siren in the Maelstrom. La noticia es el último episodio del largo litigio que arrancó en 2007 y que comenzó por la denuncia de Silicon Knights contra Epic por haberla estafado con el Unreal Engine 3, que estaba incompleto y por el cual no le prestaron el debido servicio técnico. La opinión de Epic era totalmente contraria, y sin duda ha sido la que el juez ha estimado veraz, afirmando en la sentencia cosas como: Silicon Knights se apropió deliberada y repetidamente de miles de líneas de código de Epic Games, y luego trataron de ocultar su delito eliminando las referencias del copyright perteneciente a Epic Games”, asegura el juez Dever, que destaca las evidencias con las que el estudio de Denis Dyack trató de ocultar “voluntariamente” y con “malicia” estas infracciones. Así que con esto, Silicon Knights, que ya tenía que pagar 4,5 millones de dólares a Epic, tendrá que pagar 9 millones, además de la destrucción de sus juegos. Si a esto sumamos la noticia de hace unos días de que Silicon Knights se había quedado con tan sólo cinco empleados, el futuro de la empresa parece condenado. Una pena para todos los que concebíamos esperanzas de ver un Eternal Darkness 2, que según parece iba camino de convertirse en realidad. Ahora, salvo milagro, formará parte del limbo de los videojuegos… Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51952?from=rss#comments Sat, 10 Nov 2012 14:21:44 +0100 Anunciado el Community Bonus Pack 3 - Volume 5 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51796?from=rss Un nuevo pack de mapas se está gestando para celebrar el decimotercer aniversario del Unreal Tournament y el quinto aniversario del Unreal Tournament 3, en el próximo y cercano mes de noviembre será liberado este pack compuesto por 10 nuevos mapas , además del nuevo modelo Hyora  ; A continuación os adelanto algunas capturas de estos mapas para ir abriendo el apetito CTF-CBP3-Unikon by sklare DM-CBP3-Alpu by sklare DM-CBP3-Vicinity by evilmrfrank   Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51796?from=rss#comments Wed, 31 Oct 2012 10:34:07 +0100 Cliff Bleszinski deja Epic Games https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51272?from=rss Cliff Bleszinski ha dejado Epic Games. La compañía norteamericana acaba de dar esta sorprendente noticia en su blog oficial, donde afirman que el creador de Gears of Wars y hasta ahora director de diseño de la desarrolladora se va para "seguir con la siguiente etapa de su carrera". A continuación tenéis un extracto de la nota de despedida que Bleszinski ha escrito a sus compañeros en Epic: "Llevo haciendo esto desde que era un adolescente, y más allá de mi año pasado sabático, lo he hecho sin parar. Crecí, literalmente, en este negocio, como le gusta decir a Mike [Capps, presidente de Epic. Y ahora que soy un adulto, es hora de un muy necesario descanso." "Echaré de menos los proyectos, las sesiones de prueba, los debates y, más importante, a la gente. Epic sólo contrata a los mejores de los mejores, y ha sido un placer trabajar con todos y cada uno de vosotros diariamente, llevaseis ahí desde hace semanas o décadas. He tenido la suficiente fortuna como para colaborar en muchas disciplinas, desde programación hasta arte o marketing y relaciones públicas; ha sido una experiencia de aprendizaje enorme y muy fructífera. Estoy seguro de que cada proyecto que se está haciendo, ya sea en Epic, Chair, PCF o Impossible, será extraordinario y gustará a jugadores y crítica por igual." Bleszinski llevaba 20 años en la compañía y durante la última década se ha convertido en uno de los creadores de juegos más reconocidos del planeta, en gran parte gracias a Unreal y sobre todo por su saga Gears of War. Curiosamente, Adrian Chmierlarz, fundador de People Can Fly (el estudio tras Bulletstorm y Gears of War: Judgment), también dejó el mes pasado la compañía que él mismo ayudó a crear. ¿Podrían estar trabajando en un nuevo proyecto juntos? Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/51272?from=rss#comments Thu, 04 Oct 2012 10:58:40 +0100 Epic Games abre un estudio en Seattle enfocado por completo al Unreal Engine 4 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50627?from=rss Una bocanada de 'aire viciado, pero fresco', así podríamos llamar a lo que Epic Games estaría dispuesto a hacer en el mundo del videojuego. Puesto que a mi entender, abrir un estudio es la suficiente implicación como para sacar un juego bastante adictivo como nos tienen acostumbrados. Pero un 'aire viciado' puesto que aunque continuaría siendo el motor de Unreal, sí sí, ése que nos ha llevado a estar horas delante de una pantalla, motor ya muy utilizado, pero que muchos querrían volver a sus pantallas. Sin más os dejo con la noticia que nos levantaba hoy en 3D Juegos: Epic Games ha anunciado la apertura de un nuevo estudio situado en Seattle que en principio estará totalmente enfocado a su nuevo motor gráfico de próxima generación: Unreal Enine 4. Asimismo la compañía anuncia que actualmente están reclutando personal para trabajar en proyectos relacionados con este motor gráfico. Han escogido la localización de Seattle por considerarla cercana a sus otros socios y por ser una ciudad donde se concentra gran parte de "la clase tecnológica mundial". Con su nuevo Unreal Engine pretenden "cambiar la forma en que se hacen los videojuegos". Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50627?from=rss#comments Fri, 07 Sep 2012 10:14:59 +0100 Epic Games llevará Unreal Engine 3 a Windows 8 y RT https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50421?from=rss Aunque no se haya abierto todavía al público, desde hoy se están ofreciendo numerosas noticias tecnológicas gracias a la feria IFA 2012 que se celebra en Berlín. Esta mañana, NVIDIA ha ofrecido una de esas novedades anunciando que Unreal Engine 3 ha sido portado a Windows RT. La demostración se ha realizado gracias a Epic Citadel y ha sido grabada en un Asus Vivo Tab RT. Esta es una de las nuevas tabletas que contará con el nuevo sistema operativo de Microsoft y con la potencia de Tegra, al igual que lo harán otras como por ejemplo Surface. De esta manera el motor creado por Epic Games y lanzado en 2006 no se quedará sólo en las tablets más potentes con Windows 8 sino que también llegará a las que cuenten con Windows RT, la versión menor del nuevo sistema operativo.  Desde Epic aseguran que el motor soporta DirectX 9 permitiendo mostrar elementos y sombras de una manera fluida. Pero como a veces vale más ver las cosas en movimiento en lugar de por escrito, a continuación podéis ver como luce sobre la pantalla la demo técnica mostrada: La compañía nos invita a esperar unas semanas para tener nuevos anuncios de juegos que llegarán con el motor, tras el lanzamiento del nuevo Windows, el próximo 26 de octubre. Sin duda una gran noticia para la familia Xbox Windows y todos los juegos que puedan llegar a Xbox LIVE dentro del nuevo ecosistema de Microsoft. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50421?from=rss#comments Wed, 29 Aug 2012 20:57:38 +0100 Nuevas capturas de Unreal Engine v4.0 https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50375?from=rss Si amigos , mientras espero a que me caiga aluno de los nuevos objetos legendarios en Diablo 3 , aqui os traigo en exclusiva nuevas capturas del potente motor Unreal Engine v4.0 Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50375?from=rss#comments Tue, 28 Aug 2012 07:47:53 +0100 Unreal Engine 3 de Epic Games funciona ahora en Linux a través de Google Chrome (más o menos) https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50334?from=rss ¿Te imaginas poder portar Unreal Engine 3 a Linux? Conseguirlo abriría un universo de juegos a la plataforma y ahora parece que gracias a Google Chrome, este sueño puede ser realidad aunque de una forma un tanto primitiva. Así, unos usuarios del foro Phoronix han descubierto que Chrome 21 soporta la aceleración por hardware Stage 3D necesaria para la conversión a Flash de UE3. Para ello es necesario indicar a Chrome que active el soporte pero también que ignore el bloqueo de la gráfica y en un santiamén te encontrarás jugando a Epic Citadel desde Linux. Aunque vamos a ser francos: decir "jugar" es un poco generoso por nuestra parte ya que el rendimiento es bastante pobre y algunas configuraciones no te permitirán disfrutar de todos los detalles gráficos al máximo. Epic Games, por su parte, es consciente de que esta portación funciona, pero no hay planes por su parte para lanzar el soporte oficial de UE3 en Linux "por el momento", aunque tampoco cierra las puertas a esta posibilidad en un futuro. Leer - Phoronix Leer - Unreal Engine Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50334?from=rss#comments Sat, 25 Aug 2012 20:09:19 +0100 UDK Midgard https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50175?from=rss Impresionante recreación de una ciudad vikinga y su entorno , bajo la música de Age of Conan: Hyborian Adventure , el escenario está basado en Suecia y sus fiordos , según rezán sus autores , y les ha costado 6 meses de duro trabajo , todo lo que veis ha sido desarrollado usando el motor Unreal Engine v3.0 bajo el entorno UDK. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50175?from=rss#comments Wed, 15 Aug 2012 16:28:28 +0100 Wild Blood será el primer juego de Gameloft con Unreal Engine https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50037?from=rss Gameloft anunció sus próximos juegos para el segundo semestre del año y entre la lista figura un título de acción llamado Wild Blood. El juego tiene la característica de ser el primero de la compañía en usar el Unreal Engine y estará disponible en un futuro para iOS y Android. Fuera del teaser no hay mucha información al respecto. Las pocas escenas dan pistas que podría tratarse de un juego de acción en tercera persona, sin embargo tendremos que esperar a que Gameloft libere más detalles e imágenes para tener una idea clara. A continuación el teaser. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50037?from=rss#comments Thu, 09 Aug 2012 21:04:58 +0100 Epic Games presenta oficialmente Impossible Studios https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50033?from=rss Sabíamos ya que, tras el cierre Big Huge Games, muchos de los responsables de Kingdoms of Amalur: Reckoning se habían vuelto a reunir en un nuevo estudio dentro de Epic Games. Hoy la cosa se hace un poco más oficial, con el bautizo de Impossible Games. Se quedan en Maryland para seguir con el desarrollo de Infinity Blade: Dungeons, que había empezado un pequeño grupo en las oficinas centrales de Epic, en Cary. El nombre está regular, pero el logo les ha quedado muy majo, sí señor. Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/50033?from=rss#comments Thu, 09 Aug 2012 20:50:41 +0100 No hay nada en Unreal Engine 4 que nos sorprenda, dice CEO de Crytek https://ut3.gamersmafia.com/noticias/49989?from=rss La siguiente generación no solo traerá “guerra” para las tres compañías más importantes dentro del ramo, también ocupará acaloradas disputas entre los desarrolladores de los motores gráficos que impulsan los juegos. Para muestra, el jefe ejecutivo de Crytek, Cevat Yerli se dijo escéptico de lo mostrado hasta ahora por el Unreal Engine 4 (Epic Games), proclamando a su motor como “un punto de partida” para los títulos de la próxima generación. “Hemos estado presentando el CryENGINE 3 como tecnología de siguiente generación desde la GDC 2010, y aunque pensamos que el Unreal Engine 4 ha hecho un buen trabajo para mantenerse al día, no hay nada que nos sorprenda. Por eso aún creemos que nuestro motor se mantendrá como punto de partida”. Pero, ¿qué hay del futuro, será Crytek capaz de competir contra una versión mejorada del Unreal 4? Según dijo Yerli, este aspecto no le quita mucho el sueño a la compañía, y ni siquiera los hace pensar en lanzar una versión mejorada del motor que tienen ahora. “No hemos definido claramente cuándo o incluso si sacaremos el CryENGINE 4, ya que la arquitectura del actual está tan orientada al futuro, que pensamos podremos verlo en la próxima generación durante unos cuantos años. Actualmente ya somos capaces de entregar suficiente poder gráfico a los desarrolladores, y vamos a actualizar el CryENGINE 3 constantemente para mejorarlo. Así que no vemos necesario el lanzar una nueva versión hasta ahora”. Un poco soberbio, quizá, pero no podemos olvidar la excelente calidad visual que los juegos de Crysis han exhibido. Claro que nadie tiene una bola de cristal para ver el futuro y predecirlo, así que veremos si el CEO de Crytek acierta con su pronóstico o cae como cualquier otro hablador. Link: Crytek: ‘Unreal Engine 4 doesn’t surprise us. CryEngine 3 is the benchmark’ (VG247) Unreal Tournament III https://ut3.gamersmafia.com/noticias/49989?from=rss#comments Wed, 08 Aug 2012 06:54:09 +0100