Historial de sobre pawns y AI
5 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 23 Abr 2008, 19:20 | comentario | añadido | titobruni | ey gracias.... ahora yo estoy de paron... tengo curro de diseño ahora y tengo q dejar esto aparcdo unos dias hasta qu.. |
| 23 Abr 2008, 14:15 | comentario | añadido | modderx | Uffh, casi no tengo tiempo tio, ahora estoy estudiando PL/SQL y tengo la cabeza en otro lao, pero t digo, por sino lo .. |
| 16 Abr 2008, 10:39 | comentario | añadido | titobruni | no, la animacion es la que tiene marcus de gears of war.. el modelo de marcus para max no tiene animaciones, pero si l.. |
| 16 Abr 2008, 10:26 | comentario | añadido | modderx | Bueno, para lograr esto tendras que usar los AI Paths, son fáciles de usar, simplement pones los puntos de unìón,los c.. |
| 14 Abr 2008, 10:01 | historia | creado | titobruni |
Unreal Tournament III