Historial de Unreal Engine vuelve a abrir bocas. Como si las hubiéramos cerrado
45 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 08 Abr 2011, 19:23 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 08 Abr 2011, 19:23 | comentario | añadido | Trabu^ | me quedo con los 16 bits de snes y megadrive :) |
| 08 Abr 2011, 18:15 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 08 Abr 2011, 18:15 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | > "UDK will come eventually to Android, and Google is going to solve that problem," Rein assured. "We know they're wor.. |
| 08 Abr 2011, 08:59 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 08 Abr 2011, 08:59 | comentario | añadido | DarkSonny | Por lo menos podemos hacer un flames de esos tan clasicos de toda la vida sobre el ut XD Alguien apuesta argo? #17 g.. |
| 08 Abr 2011, 08:03 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 08 Abr 2011, 08:03 | comentario | añadido | UrBi | #17 tu a callar hereje! |
| 08 Abr 2011, 07:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 08 Abr 2011, 07:24 | comentario | añadido | Atropos91 | #16 la música es la original de Face del UT99 hamijo! https://www.youtube.com/watch?v=i_0G6WPuss4&feature=related Al m.. |
| 06 Abr 2011, 22:29 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 22:29 | comentario | añadido | DarkSonny | nO ES PÒR Na pero como es que ponen de fondo la musica del ut3? traicion del subsconsiente o es que tienen pensado s.. |
| 06 Abr 2011, 22:15 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 22:15 | comentario | añadido | Pauw | #9 Gracias xeno ^^, estoy redescubriendo juegos de mi infancia |
| 06 Abr 2011, 21:47 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 21:47 | comentario | añadido | UrBi | vamos, ke haran un motor en la ngp y lo portaran a los demás sistemas. |
| 06 Abr 2011, 20:10 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 20:10 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | > Gizmodo publica una entrevista (en inglés) con Tim Sweeney y Mark Rein donde hablan sobre el futuro cercano del moto.. |
| 06 Abr 2011, 19:23 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 19:23 | comentario | añadido | APOCa | Mierda no, lo siguiente. Ojala quiebre epic de una vez. Cada vez dan mas pena. Parece todo de piedra, vaya mierda de .. |
| 06 Abr 2011, 18:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 18:51 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Madre de madres!!!! lo increible que puede el DX11 yo baje el udk y es tadavia de DX9, pero eso de menor horas de jueg.. |
| 06 Abr 2011, 18:44 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 18:44 | comentario | añadido | UrBi | > Por cierto, para mover estos gráficos, del 0:29 al 1:03 en el video, se ha necesitado un tri SLI de nvidia 580 gtx c.. |
| 06 Abr 2011, 17:59 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 17:59 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Eh #7 Pauw , si te gustan los 8 bits , no dejes de visitar: https://lastinieblas.com/distritos/8bits  | |
| 06 Abr 2011, 16:41 | comentario | añadido | Magic_Alon | Por cierto, para mover estos gráficos, del 0:29 al 1:03 en el video, se ha necesitado un tri SLI de nvidia 580 gtx con.. |
| 06 Abr 2011, 16:17 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 16:17 | comentario | añadido | Pauw | Dejaos de tonterías, volvamos a los 8 bits! |
| 06 Abr 2011, 15:56 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 15:56 | comentario | añadido | UrBi | es UE3, es de consola, lo pinten como lo pinten. |
| 06 Abr 2011, 15:55 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 15:55 | comentario | añadido | Magic_Alon | Mejores gráficos = más coste de producción = juegos más caros = menos horas de duración. Preparaos para la siguiente g.. |
| 06 Abr 2011, 15:44 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 15:44 | comentario | añadido | dari1495 | Joder que cosas mas bastas se pueden hacer con el DX11 Y los graficos en android  | |
| 06 Abr 2011, 15:21 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Pues ese dia llegará pronto fl.. |
| 06 Abr 2011, 15:02 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 15:02 | comentario | añadido | UrBi | El dia que vuelvan a hacer motores integramente para pc hablaremos de calidad. |
| 06 Abr 2011, 14:36 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 14:36 | comentario | añadido | wasni | la ostia puta |
| 06 Abr 2011, 13:52 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Abr 2011, 13:52 06 Abr 2011, 13:52 |
review | enviado | [BkN]XeNoMoRPH | |
| 06 Abr 2011, 13:52 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Unreal Tournament III