Más tutoriales de Unreal Tournament 3
Valoración: 9
Tutorial de Warfare

Un breve y sencillo tutorial del nuevo modo Warfare de Unreal Tournament 3.


Buenas de nuevo unrealers! Aquí os voy a explicar rápidamente y sin muchos miramientos de que va el nuevo modo de juego Warfare del nuevo título de Epic Games: Unreal Tournament 3.

Objetivo:

Tienes que destruir el nucleo de energia del enemigo(Powercore a partir de ahora), a partir de un sencillo juego de "unir los puntos" formando una linea entre tu Powercore y el suyo, creando Nodos.

Estos nodos están desperdigados por el mapa en general y a diferencia del Onslaught del UT2004, en estos mapas no necesariamente deben estar unidos los nodos para que puedan ser contruidos.

Hay dos tipos de nodos(os nombres me los he inventado yo):

1.- Nodos de ONS: estos son los que debes unir desde tu Powercore hasta el otro para poder destruirlo. Se diferencian de los otros en que en el minimapa de arriba a la derecha(teneis una imagen justo debajo) estan unidos por una linea. Bien, si construis ese nodo vereis que la linea desde el Powercore hasta ese nodo, o bien desde ese nodo a otro nodo vuestro, se volvera del color de vuestro equipo. Un nodo esta construido cuando su vida o porcentaje esta a 100, en ese momento, podreis o bien construir otros nodos de ONS, o repartir leña al Powercore enemigo.

2.- Nodos de Objetivo: estos nodos estan sueltos por el mapa, sin lineas que los unan, y simplemente estan de ayuda secundaria, es decir, si los construyes(puedes construirlos cuando te venga en gana) obtendras, o bien mas vehiculos, o bien movimientos especiales en el mapa, como en Onyx Coast, que para pasar el leviathan al otro lado del barranco necesitas activar un nodod e objetivo para que se abra el puente de turno. el puente permanece abierto hasta que el equipo contrario destruye el nodo.

En esta imagen, basado en la configuracion del mapa Torlan, el icono amarillo representa el Orbe(ya explicamos luego como funciona), los puntos gordos azules son los powercores y los puntos pequeños los nodos. No hace falta ser muy habil para saber cuales son tus nodos y cuales no..

El nodo central que esta en blanco(no esta construido) es un nodo de objetivo, y los laterales son nodos de ONS. Para poder atacar el powercore azul, deberiamos primero hacer uno de los 2 blancos(o los 2) y despues destruir el azul de arriba del todo, una vez hecho eso, construimos el que veis en azul en la imagen(que seria de color blanco al destruirlo) y lo construis.

Para construir Nodos hay 3 maneras de hacerlo:

1.- Tocandolo y a correr. Así de facil, lo tocas(estando de color blanco Y teniendo una linea del color de tu equipo hacia ese nodo) y se empieza a construir. A no ser que algun cachondo del otro equipo te jorobe el invento, se acabara de construir.

2.- Linkandolo. Al igual que el ONS de UT2004, si disparas con el secundario de la link gun al ndo en construccion, ayudarás a construirlo mas rápidamente.

3.- Con el Orbe. He aqui la utilidad del Orbe de marras. El orbe es esa especia de pelota de baloncesto que puedes llevar como si fuera una bandera, y que cuando la llevas parece un satelite artificial dando vueltas alrededor de tu cabeza. Este elemento se coje incialmente en tu base, y puedes constantemente saber su posicion(y el del enemigo tambien) porque aparece con un icono amarillo cantoso. Si vas con el Orbe y tocas un nodo que puedas construir, se construira instantaneamente sin tener que linkar ni esperar ni nada.

Asi mismo puedes proteger los nodos con el orbe, si estas cerca de un nodo con el orbe a rastras, veras como el orbe linka al nodo, de tal manera que los enemigo tendran que matarte primero para despues atacar el nodo.

Además cuando te matan, el orbe permanece en el suelo unos 20 segundos hasta que se destruye. Y lo mas imsportante, si matas al enemigo mientras este lleva el orbe, cuando se le caiga puedes ir hacia el y destruirlo usando la tecla usa, con la pega de que tu moriras despues siendo un heroe segun el juego .

No puedes llevar el orbe en vehiculos, o se te caera.

Un dato importante, es que segun construyas nodos nuevos, encontraras maquinas que generan el orbe para asi evitar que te tengas que ir siempre a la base inicial a por el.

Municiones y vehículos:

Aunque muchas de las cosas que voy a decir ya las habreis leido, para evitar que los que no leyeron mi anterior tutorial, voy a repetir toda la info de aquel añadiendo los nuevos vehiculos que he catado ya en la version gold del juego.

Para comenzar hablando de armas(sobre el modo Warfare claro esra). decir que no hay armas sueltas propiamente dichas como las hay en un tdm o un ctf cualquiera.

En Warfare hay unas estaciones en las que repones las armas, son verdes y las puedes encontrar en la base principal o en los nodos(esten o no construidos). Te dan una serie de armas(no todas) y municion. Si que podras encontrar algun que otro arma, como el Longbow AvRiL o el redentor y municion suelta.

Respecto a las armas, solo comento las que son necesarias para este modo de explicar funciones nuevas, o las que no aparecen en otros modos:

  • Link Gun: Este arma lanza bolas de plasma rapidamente con el primario, y el secundario lanza un rayo continuo( no infinito) de plasma bastante puñetero. Sirve para arreglar vehiculos o linkar a tus compañeros.

  • LongBow AVRiL: De las mas utilizadas, identica a la del UT2004. El primario lanza un misil que busca el blanco y lo fulmina, mientras que el secundario fija el blanco y si lo mantinienes pulsado sigue fijo mientras el misil va hacia el.

  • EMP mine: esta mina tienes que usarla cuando la cojes por narices. cuando tienes este arma no puedes cambiar a otra. Al ponerla en el suelo, cuando un vehiculo enemigo pase cerca, generara un impulso que hara que los vehiculos que esten cerca queden inutilizables, y sacara a los conductores forzosamente del vehiculo, que quedaran bloqueados.

  • LowField Generator: Esta arma, por llamarlo de alguna manera, genera un campo de "camara lenta" nunca mejor dicho, todo lo que pase por el se reduce, ya sean misiles, redentores vehiculos o coches. Muy util si se sabe utilizar.

  • El Destruye Barricadas:(lo editare cuando tenga el nombre que ahora no me acuerdo ) Este artilugio esta en algunos mapas de WAR para destruir barricadas. Pero no siempre esta disponible. Por ejemplo en el mapa WAR-Avalanche lo encuentras en tu base solamente cuando el enemigo tiene tu nodo mas cercano al powercore. Entonces al cogerlo te vas a la barricada que hay encima del nodo, lo colocas ahi(viene indicado con un cartelito) y revientas la barricada, generando una avalancha que destruye el nodo y todo lo que pille.

Respecto a los vehículos, se pueden catalogar en dos tipos, los Axon, y los Necris:


Vehículos Axon:

  • Skorpion: El cochecito monoplaza. Es sencillo de utilizar. El disparo primario lanza como bolas de plasma bastante efectivas contra peatones. El secundario saca unas cuchillas que rebanan cualquier transeunte por la mitad. Hay un modo especial en este vehiculo, tiene turbo, que se activa con el espacio(por defecto), y lo mejor es que mientras el coche se esta impulsando, tenemos la opcion de saltar del vehiculo en marcha, haciendo de el una bomba con ruedas.

  • Manta: Un aerodeslizador capaz de moverse a grandes velocidades por cualquier terreno, ademas de que salta obstaculos con increible facilidad. En contra es muy poco resistente. Su ataque primario es un cañon de plasma, y el secundario es que se pega a ras de suelo para atropellar gente mas facilemente. Aparte puedes saltar con el con la tecla espacio(por defecto).

  • Goliath: Es un tanque demoledor, cuyo ataque primario es un cañonazo devastador, y secundario zoom. Tiene una segunda plaza para 2 tripulantes, que es una metralleta con zoom tambien. Es un vehiculo poderoso, lento y resistente. pero es facil buscarle las cosquillas.

  • Paladin: Este vehículo tiene mas utilidad defensiva que ofensiva. El escudo que genera al activarlo con el boton secundario del raton aguanta cualquier impacto, aunque este escudo no dure indefinidamente. Además su ataque primario es una bola de plasma muy parecida a la del Skorpion. Cuando tienes enemigos muy cerca, puedes realizar un ataque doble, que consiste en que mientras tienes el escudo activado y lanzas un primario, la explosion ira al rededor del Paladin.

  • Hellfire SPMA: Al igual que en el UT2004, este vehículo tiene su principal utilidad en distancias extremadamente largas, gracias a su cañon de largo alcance. Mientras estas conduciendo, puedes disparar bolas como si fuera un hellbender. Pero si te detienes, tendras la opcion de anclar el vehículo al suelo con el espacio, y una vez echo eso, con un toque al boton secundario del raton saldra un misil que veras en tercera persona. Mientras ese misil vuela, le puedes detener con un click del primario del raton, y entonces aparecera una mirilla por el mapa de color amarillo que idnica donde caeran los misiles que dispares pulsando nuevamente el boton primario.

  • Hellbender: El todoterreno del Ut3 se llama asi. Tiene espacio para 2 ocupantes. El conductor podra a la vez que conduce ir disparando un cañon que hace multicombos del shock rifle. Mientras tanto, el que vaya montado en el cañon trasero ira descargando potentes disparos a cualquier cosa que se mueva.

  • Leviathan: El "Levi" vuelve, mas grande y mas bestia que nunca, y con algunas mejoras!. El manejo sigue siendo el mismo. Hasta 5 personas en un mismo vehiculo, y no es para menos, dadas su dimensiones. El conductor principal va manejando(mientras conduce) un cañon normalito. Mientras que cuando ancla el vehiculo(en una superficie lisa, y con el Levi parado) pulsando la tecla espacio, saca su verdader cañon, un monstruo de 5 metros que lanza unos zambombazos capaces e hacer temblar las paredes. Mientras tanto, en las otras 4 posiciones van 4 artilleros en unos cañones que tienen 2 funciones, el ataque primario son bolas de plasma explosivas, mientras que el secundario es un escudo muy similar al del paladin.

  • Raptor: Es uno de los 2 vehículos voladores que tienen los Axon. Es agil potente, pero por desgracia facil de destruir a no ser que seas habil con el manejo. El disparo primario es un cañon de plasma, mientras que el secundario es un misil que persigue instintivamente al Manta y al Skorpion.

  • Cicada: Este vehiculo es mas potente artilleramente hablando. Tiene dos plazas, en una de las cuales puede ir un artillero en un cañon que iria debajo del piloto de la nave en sí. Este artillero tiene 2 modos de disparo, el primero un cañon normal y corriente, y el segundo lanza bengalas para confundir a los misiles del AVRiL. El piloto, por otra parte, tambien tiene 2 modos de disparo: el primero lanza misiles a donde apuntes, y el segundo, hay que mantenerlo pulsado sobre el punto que quieras lanzar un ataque aereo. Entonces, segun mantienes el raton pulsado(secundario) se van cargando los misiles, y cuando lo sueltes, saldran todos hacia el punto que tu habías apuntado.

Vehículos Necris:

  • Scavenger: Uno de los vehículos mas curiosos de los Necris. El Scavenger cuando lo vas a coger no es mas que una bola, pero al cogerlo le salen patas y camina como si fuera un bicho. Se mueve deprisa, salta muchos obstaculos y es ágil. Sus posibilidades de matar cosas son bastantes. Lo primero, cuando vas con las patas, y le das al espacio, el bicho salta, como si fuera un manta. Después, el boton primario del raton, cuando lo mantienes sobre un objetivo, veras que una especie de bola satelite que gira a tu alrededor se lia a darle mamporros al objetivo. Cuando le das al secundario las patas desaparecen y vuelves a tener dos modos de disparo, el secundario del raton impulsa la bola que eres hacia delante, como si estuvieras jugando a los bolos, y lo que haya por delante se destruye. Por el otro lado, si le das al primario salen las patas en forma de cuchillas giratorias y esta muy bien para descuartizar enemigos. En las imagenes lo teneis mas claro .

  • Viper: Seria el equivalente al manta de los Axon. Rápido y agil y poco resistente, el viper tiene un ataque primario que lanza cuchillas como las del razor del utgoty( se reencarnara BUM|PAK0 en Warfare?). Aparte de que puede dar saltos, tiene una pequeña sorpresa escondida, muy parecida a la del Skorpion. Si le das a la tecla de salto(espacio por defecto) el vehiculo se impulsa en el aire, y si despues le das al secundario del raton, el jugador se eyectará y el Viper saldra en la direccion que apuntabas justo antes de salir disparado, y explotara cuando contacte o bien con un vehiculo enemigo( o contra el suelo).

  • Nemesis: Seria el equivalente al Goliath de los Axon. Es un tanque sin ruedas por llamarlo de alguna manera, y tiene 3 modos de combate: el primero, seria el estandar, dispara sus rayos y avanza y ya esta. El segundo es cuando le das al espacio, entonces el vehiculo avanza mas lento y dispara rayos a mayor velocidad y desde mas arriba. El tercero es cuando desde el modo estandar le das a agacharse, entonces el vehiculo avanza a toda leche y sus disparos son unicamente hacia delante y mas lentos. En los 3 modos, el secundario es el zoom.

  • NightShade: Uno de los vehículos mas cachondos para mi. Sería un sustituto del lanzador de minas araña para que os hagais una idea . Segun coges este vehículo este se vuelve invisible y avanza despacito en el modo de invisibilidad. Entonces podreis darle a la tecla de salto y se volvera visible desplegando una plataforma que a su vez despliega minas araña por donde tu le digas, y las que tu digas. Puedes volverte visible sencillamente dandole al primario del raton. Ademas dispone de un ataque a corta distancia consistente en un rayo como de la link gun, que se activa con el primario tambien.



  • DarkWalker: Se le puede considerar el vehiculo que mas daño hace de los Necris. Este tripata o como puñetas lo querais escribir , avanza despacio. Tiene dos plazas. La primera conduce el DarkWalker y usa el ataque primario, un potente rayo que lo que pille por medio le hace una cantidad de daño gigantesca, tiene también un ataque secundario para eliminar a los molestos peatones que se ponen debajo(lugar donde el rayo no alcanza) que lo que hace es enviar iuna onda sonica que envia a los jugadores a Parla. La segunda plaza la ocupa un artillero, que dispara un cañon y ya. El piloto tambien puede agacharse con el vehículo para entrar por sitios mas angostos. Tambien si se sabe usar bien puedes usarlo de trepamuros.

  • Fury: El único vehículo volador de los Necris. Es sencillo de utilizar. Tiene un ataque primario consistente en un rayo que frie todo lo que pille de por medio. si le das a un objetivo, el rayo se queda fijo en el y lo masacra por un tiempo limitado. Su disparo secundario es un turbo que hace que vayas a toda pastilla.

Con esto acabaríamos lo referido a vehículos moviles, pero quedan un par de cosas por pulir.

Torretas fijas: Dos tipos

  • Rocket Turret: Esta torreta dispara rafagas de 5 cohetes. Puede desplazarse por los railes sobre los que esta ubicada.

  • Plasma Turret: A diferencia de la primera, esta lanza rayos de plasma. También puede desplazarse por los railes si los hay.

Nota: ambas torretas tienen zoom aprentando el secundario del ratón.

El Hoverboard

Con esto alcanzaríamos el último punto del tutorial. Debido a que(y con razón) han quitado el dogde salto del ut2004, lo cual permitía moverse con mucha rapidez por los mapas grandes, han incluido un sistema de movimiento bastante chulo, y que tiene potencial al saber utilizarlo en equipo, si amiguitos, hablo del monopatin volador u hoverboard que le llaman en el juego. No hay que seleccionarlo como si fuera un arma o algo parecido, le das a la tecla que tengas definido (por defecto, la Q) y ya saldra una vista en tercera persona tuya encima del patinete de turno, tipo regreso al futuro.

Las características mas importantes de este chisme son:

  • No puedes disparar desde el Hoverboard.
  • Solo puede ir una persona.
  • Puedes ir con el orbe y el Hoverboard a la vez.
  • Si te tiras con el Hoverboard al suelo una distancia considerable, puedes llegar a estamparte contra el suelo y matarte, o bien sufrir un poco de daño y caerte. Lo de caerte es literal, sales dando volteretas y pierdes un valioso tiempo hasta que te recuperas, ocasion que puede aprovechar el enemigo para machacarte sin compasion---> cuidado al llevar el orbe, si nos golpean en el monopatín cuando lo llevemos al caernos lo perderemos.
  • Lo mejor a mi gusto, puedes "encadenarte" a los vehiculos!!! y es una pasada . Me explico, cuando vas en el monopatín, si hay un vehículo amigo cerca tuyo, con un pepe dentro, y te situas en su espalda, observarás que una mirilla aparece en dicho vehículo, si en ese momento disparas con el primario hacia el vehículo, te engancharas a el, e iras a su misma velocidad, como si fueras haciendo esquí acuático. Claro que tiene sus desventajas , como el piloto sea un paquete y haga giros muy bruscos te puede estampar contra una pared al girar(momento en que yo personalmente me suelo partir el culo de risa ). Te puedes soltar cuando quieras.
  • Con el Hoverboard puedes dar pequeños saltos que te permiten saltar obstaculos como vayas o cosas de esas.

Por cierto, aqui os dejo un de vídeo que la gente de GM ha recopilado por ahi, de movidas que se pueden hacer con el hoverboard, en plan saltitos y mariconadas de esas:

17 Nov 2007, 14:28
#1
Profundo

gran curro, sin duda!

17 Nov 2007, 15:46
#2
Informativo

gracias por colocarme la cosa esa

por cierto la imagen pequeñita no es esa -.- y no puedo cambiarla!

17 Nov 2007, 16:03
#3
Informativo

2#k imagen pekeñita? la de portada? para cambiarla solo sube una nueva

17 Nov 2007, 16:11
#4

3# eso hice, pero sigue la misma!

17 Nov 2007, 22:42
#5
Profundo

muy bueno, y veo que hay muchso vehiculos... habra que probarlos

18 Nov 2007, 12:02
#6
Profundo

buen curro

Pd. yo quiero ese pc

23 Nov 2007, 18:29
#7

Muy buen tuto si señor

P.D.:#6 Yo tb lo quiero

24 Nov 2007, 22:11
#8

pero si parecen 5 juegos en uno ... solo falta que baile sobre el hoverboard SSX 3

25 Nov 2007, 19:13
#9

Los links a las imágenes fallan, pero tío, un 10, genial!

25 Nov 2007, 19:55
#10

9# pues si, y no tengo ni puta idea de porque fallan

25 Nov 2007, 22:50
#11

10# so si lo se, me paso en todos los tutoriales.

al crear el autoplink te cambia el link correcto por "eso". la solucion es ir una por una en modo html poniendole el link correcto (para saber el link correcto mira el source de la imagen). si no lo ahces lo comprendo , k es un coñazo

30 Ene 2008, 13:38
#12
Profundo

Buenisima guía y gran vídeo

30 Ene 2008, 19:03
#13
Profundo

12# we gracias!

10 Feb 2008, 04:37
#14

alguien sabe como se llama la canción del vídeo del hoverboard??

Regístrate para poder comentar.

Si ya estás registrado solo tienes que iniciar sesión.

 
Juegos
Plataformas
Los + visitados