
Epic ha decidido publicar finalmente el largamente esperado parche 1.3 el tercero para UT3 y como siempre dejo el siguiente listado con los fixes y cambios introducidos al juego a modo de resumen :
Gameplay:
- Vipers ya no podrán mas ser conducidos sobre el agua mientras se esta
bajo la misma lo que obligara a sobresalir incluso si es agua profunda
- Solucionado error de los creditos en las estadisiticas dadas para
las muertes por trasnlocalizador y tambien para los suicidios
acontecidos en hechos ambientales.
- Arreglado mensaje de error "missing required file for demo playback"
- End the match right away in duel if a player leaves.
- Desplegables ya no podrán ser desplegados o montados sobre vehiculos voladores
- Arreglado bugs sobre los subtitulos de avisos y posibles bloqueos si el hoverboard falla al aparecer. [.....]
Renderizado del ut3:
- Añadido la opcion de vision borrosa para la version PC (Por defecto desactivado).
Interfaz de usuario:
- Añadido nombre de los jugadores al server browser como opcion
intercambiable ( funciona a modo interruptor de intercambio entre la
opcion mutators y ver jugadores)
- Añaden el mapvote en medio del juego y configurable mediante UTGame.ini
- Arreglado problemas con el historico de servidores jugados al ser guardados mediante cmdline y consola
- Fixed leading vote count indicator when map voting underway.
- Añadido el numero de archivos que se ha dejado por el camino durante la descarga mientras se conectaba con el servidor
Networking:
- Mejoras y nuevo ajuste de velocidad de conexion dinamica para
servidores dedicados cuando han tenido problemas de limitacion en la
bnada ancha de conexion al dividir los margenes de conexion disponibles
entre cliente
[.....]
Soporte a mods del ut3:
- Añadido cut/copy/paste support en consola.
- Arreglado la posibilidad de crear facciones de jugadores en la interfaz del ut3
- Añadido soporte para el comando -mod para que los mods puedan tener
un archivo .ini file "contenedor" donde meter las rutas, nuevos mapas
etc...
Mapas:
- Arreglado algunos fallos con el Bonus Pack 1 de UT3
- Arreglado colision en DM-Deck. [.....]
El parche se puede descargar aquí Enlace.
JODER y eso que hace media hora k m instale el beta 1.5
Menos mal ke esperao si no me estoy bajando betas cada dos dias
Se ven los players jojojoj y el maldito blur se puede quitar !
#3 yo lo tenia kitado de ini asiq
Por fin despues de 5 betas. #3 Se ven los players?, el otro dia con el 1.4 no se me veian. Poco a poco esto va tomando forma....
Ahh y se nota muchisimo la IA de los bots ehh
Hombre, por fin. Lástima que ahora mismo me importe una mierda pero bueno la intención es lo que cuenta!
bajando...
- Añadido nombre de los jugadores al server browser como opcion intercambiable
- Añaden el mapvote en medio del juego y configurable mediante UTGame.ini
- Añadido cut/copy/paste support en consola.
más vale tarde que nunca aunque esto era obvio que ya debería venir desde el principio pero bueno...
Lo de los bots me la suda por que para que jugar contra bots si puedo jugar contra Apolo y Capitan (son iguales que bots solo cambia el nombre)
Luego las mejoras en vehículos pos bueno pos fale pos malegro pero como ya no juego nada con vehículos pos...
¿ya podemos decir que tenemos el juego completo o simplemente pasamos de demo alpha a demo beta?
váyase señor jefe de epic váyase
para las señoritas #5 y #8, los nombres de players se ven solo si has creado servidores nuevos bajo el parche 1.3 los anteriores a este parche no se verán asi que para que se vean tendrian que cerrar el server antiguo y crear uno nuevo bajo el parche 1.3 que lo ha probado mi hermano..
pal trafy, el juego no está terminado todavia le quedan cosas y si no recuerdo mal el ut2004 tuvo hasta 6 parches creo y el ut2k3 otro tanto de lo mismo...asi que la cosa todavia queda. Por lo menos Epic está dejandose la piel ( un poco tarde....pero weno) por dejarlo en condiciones, y terminar republicandolo de nuevo con todos los cambios/ fixes posteriores y quien sabe si con alguna expansion o algo...
Unreal Tournament 3 - v1.3 Linux Server -> www.worthdownloading.com/download.php?gid=1952&...
Dejarse la piel tarde es totalmente inútil, uno tiene que dejarse la piel cuando saca el juego porque es cuando tiene el tirón comercial y cuando a la gente le puede enganchar, arreglar los fallos x meses despues es doblemente inútil porque la inmensa mayoría ya no se acuerda de su existencia.
Y el caso es que cuando esté por casa me bajaré e instalaré el último parche oficial, pero una vez más cuando intente jugar una partida y me resulte imposible encontrar un server con gente me sentiré frustrado, desilusionado y defraudado con un juego que no funcionó por culpa de los señores que intentan arreglar ahora los fallos que ya no tienen arreglo.
Descargando..a ver si se nota.
Descargando..a ver si se nota.
creo que lo notarás por partida doble Lord_Jhasf
!
pues yo lo descargao y no se me ven los players, ay que configurar algo o ke?
pd: soy un masilla
Editado: pues yo lo descargao y no se me ven los players, ay que configurar algo o ke?
pd: soy un masilla
#15 tiene q estar instalado en el server creo q joal lo estava instalando ahora
Luke como te dice Ranma estoy actualizando los dos, el privado ya esta on y el publico terminando de actualizarlo...
Ya se ven en el browser los player... pero lo que me hace gracia, meten el trackeo en el browser pero no hacen la llamada ingame al trackeo... con lo cual dando a f1, no se ven los spects.
Epic fail again.... : /
Ya estan on los dos, falta por pillarlo el gamespy y ver si pilla bien el trackeo.
ips ?