Valoración: 6
UTComp3 v2c [ actualizado ] +++


Nueva versión con mejoras del popular mutator de competición creado por el ruso  Faust , sin mas que decir os pongo a continuación la lista de mejoras y correcciones:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> versión nueva: UTComp3 v2c!


Lista de cambios UTComp v2c:

-rewritten more correctly code of model preview.

Unfortunately now brightskins on preview don't work correctly.

-fixed disappeared players on scorebord bug.

-fixed draw enemy name on hud.

-fixed brightskins errors(i hope..)

-darken dead skin turns on more fast.

UTComp3 changelog from v1 to v2b

Changelist:

- added warmup time voting.
- added voting override and all voting options unlock for server admin.
- added model preview in skins tab.
- added average team ping in scoreboard.
- added footsteps sound option.
- added custom player names support.
- added Advanced Scoreboardv v06 source code including players efficiency and multikill award statistics.
- added 'dark dead bodies' option.
- added some changes in crosshair factory sliders to more crosshair setup flexibility.
- localised "Deaths" column header in TDM scoreboard.
- returned brightskins into WAR and VCTF, but skin color forced to teamcolor.
- returned invisibility and berserk in tdm when enabled DUEL/TDM mod.

Fixed bugs:

- fixed armor stacking bug.
- fixed end game screenshots bug.
- fixed received damage bug in weapon stats.
- removed redeemer as warmup weapon.
- fixed blank map names and gametypes in voting menu.
- fixed bug with dead teammates shows as enemy.
- fixed bug when flag don't return on base after end of warmup.

Download:
UTComp3 v2b from FileFront
UTComp3 v2b from UnrealNorth


492
07 Abr 2008, 11:48
#1

chachi piruli

07 Abr 2008, 13:01
#2

a ver si arreglan la mierda de lo de los skins!

07 Abr 2008, 13:48
#3

Me dijeron ayer que había un bug bastante gordo con el tema de las skins de tu equipo y del contrario. Alguna novedad sobre eso XeNo?

07 Abr 2008, 14:15
#4

pues si que existe ese bug , cuando ves a alguien de tu equipo , una vez que nace de nuevo le ves con el color del equipo contrario por lo visto y mas bugs , supongo que los solucionará en breve , estos son los bugs detectados:

Al:

I can't get gametypes and maps to show in the vote menu. I have all the map ini's in the Config directory

[PHX]Big_Deal:

When you press the skin button it only shows the skin preview and the UTComp menu is gone.

simonus:

I had problems with scoreboard, 4th players on both teams are invisible, when playing 4/4, on 1280x1024 resolution :/

dtm][zero:

we got problems with the voting menu. the last utgamode listed in the ini file of the mutator is voteable. for e.g.

VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTTeamGame",GameTypeName="Team Deathmatch",MapList=("DM"),ExtraOptions=)

VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTDeathmatch",GameTypeName="Deathmatch",MapList=("DM"),ExtraOptions=)

VotingGametypes=(GametypeClass="UTGame.UTDuelGame",GameTypeName="Duel",MapList=("DM"),ExtraOptions=)

now only duel can be voted..

N:

when you see a teammate, once he respawned, on your screen, he appears in the enemy color,

and then changes to the right color 1 second afterward. I guess I will use the old version...

Tinkula:

Opponents or teammates change colors when you see them, so you'll think it's an enemy and shoot him, at which point he turns friendly.

07 Abr 2008, 18:19
#5

me encanta

08 Abr 2008, 22:51
#6

anda ke me e cargado a pocos de mi ekipo cuando respawneaban putos bug!!!

ya nos podemos poner nicks ke keramos kon ese utcomp

empieza la fakemania

08 Abr 2008, 23:07
#7

mola

08 Abr 2008, 23:15
#8

6# algo malo tenia que tener

10 Abr 2008, 19:47
#9

Ayer estuvimos con la 2b toda la noche y no me dio el problema de las skins más que una vez durante el warmup, en seguida se solucionó y dejó de dar problemas. Igualmente he subido la 2c al server para tenerlo activado ya esta noche.

10 Abr 2008, 20:19
#10

estoy torpe con el nuevo ut... ya no se ni como instalar el utcomp....

para jugar contra bots instalarlo en mi local, donde coño meto los archivos? ni en el readme lo dicen...

11 Abr 2008, 14:17
#11
Informativo

pues Kron , los ficheros con extensión .u , que son los archivos de los mutators van a :

\Mis documentos\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\published\CookedPC\Script

y luego los ficheros.INI van a -> \Mis documentos\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config

11 Abr 2008, 14:49
#12

coño, muchas gracias xeno yo estaba mirando en la carpeta de instalacion del unrelas...

12 Abr 2008, 10:31
#13

la verdad es que podrian haber dejado el sistema de ficheros como siempre,

12 Abr 2008, 12:24
#14

na siempre tene ke estar metiendo el ganbazo en algo me ocupa la carpeta de mis documetos ya 2 gb

12 Abr 2008, 18:11
#15

poner -nohomedir delante del exe y me parece q os lleva todos los archivos al directorio del juego

12 Abr 2008, 21:07
#16

15# una polla!

12 Abr 2008, 23:12
#17

como que no, yo lo tengo así, cambia el acceso directo por esto:

"K:\Juegos\Unreal Tournament 3\Binaries\UT3.exe" -nohomedir

Cómo crees que está en los servidores caracartón?

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