Ha salido una nueva utilidad "UT3 Map Converter", la cual nos ayudara a convertir mapas del UT2004 al UT3. En la noticia completa podreis ver como se utiliza.
Versión: 0.014
S.O: Windows Xp/Vista
Se Necesita: UT2004, UT3 и Java (http://www.java.com).
Primero nos bajamos la utilidad.
Para instalarlo y ejecutarlo, simplemente lo descomprimimos y ejecutamos UT3Converter.jar
USO:
1 - Ejecutamos el editor de UT2004, y en el abrimos el mapa que queremos convertir.
2 - File -> Export, y guardamos el archivo con la extención .t3d
3 - El archivo creado, lo abrimos con el convertor (UT3 Map Converter)
4 - Click en CONVERT
5 - Abrimos el editor de UT3, y en el creamos un nuevo mapa, metodo "SUBSTRACTIVE"
6 - File -> Import , elegimos MiArchivo.t3d (el archivo que guardastes antes)
7 - Hacemos Rebuild, y ya tenemos el resultado.

COMENTARIOS:
En estos momentos solo se importan....
-brushes
-playerstarts
-lights
-weapon pickups ammo actors
En futuro estaran disponibles las opciones para pasar mapas de UT99 y UT2003 .
Fuente: PlanetUnrealRussia
no funca :/
Wow, interesante para los mapas de CTF
, por cierto, ¿como interpretará la riper?
ya solo falata hacer un programa k pueda crear mapas solo
un random map generator, umh,, no es tan descabellado no, aunke fuera solo con bsp mmmmm
Nah no mola. Que se empieze desde zero!!
Yo ya estoy haciendo un mapa para el ut3
y la verdad que prefiero empezarlo de cero y como aún no tengo mi nuevo pc y me va realmente lento el nuevo editor, de mientras me estoy creando mis statics meshes
.
La verdad es que está de puta madre el nuevo ued.
#6 aun no lo he mirado. solo lo abri una vez pa curiosear.. y eso que queria hacer el Defense Invasion II
No le veo la utilidad a convertir mapas de ut2004, ya que allí se podía volar por el mapa gracias al boost y al dodge flying double jump slash hit & run circlejump bunny tomatoe indafeis trickjump xÐDD. ¡Vagos, hacer mapas nuevos!
#8 nice
#6 ¿Qué programas usas para las meshes? Yo no hago mapas, pero de vez en cuando me pongo con el 3dstudio cuando tengo un poco de tiempo.
#7 Pues echale un vistazo ya verás que buena pinta
#10 Ahora mismo Maya, aunque he usado también 3dmax y XSI, vale cualquier programa que pueda exportar ficheros .ASE
yo me baje el java, pero no doy abierto el ut3 converter algien me ayuda