Valoración: 9
Parche BETA v2 se está gestando

De momento en fase de testeo interno de Epic Games , y posteriormente se ofrecerá el parche solamente a administradores de servidores para un testeo masivo como el anterior parche beta , según Steve Polge este segundo parche podría ser un serio canditado a convertirse en la versión final que se publicará oficialmente, a continuación la lista de cambios del parche 2 con respecto al parche 1 beta , mencionar que por ejemplo una herramienta que considero bastante importante para la administración de servidores como es el webadmin no estará acabada hasta probabablemetne el segundo parche oficial.


Here are the changes between beta 1 and beta 2:

- filter settings are now saved to the .ini file.

- fixed UTUIComboBox's editbox and list getting out of sync (editbox text

could end up not matching the list's selected item)

- fixed changing gametype via combobox on server browser tab causing filter

settings to be clobbered

- changed default value for "Pure Server" and "Locked Server" filter options

to be more lenient (show more servers by default)

- Fixed ping values shown in scoreboard

- Don't show ping for bots

- Fixed Miplevel spam when applying patch to dedicated server build.

- Fixed dedicated server getting removed from the master server list if the

first player to join fails authentication.

- Bringing up the midgame menu now pauses demo playback.

- Players now stop moving if they fire the Redeemer altfire.

- Fixed joining a passworded server via the server history tab not prompting

for the password.

- Fixed viper and scorpion self destruct death strings.

- Fixed when the player tries to cancel a "Delete Demo" the demo still gets

deleted.

- Fixed HTTP redirection

- Fixed download cache clobbering files that had just been written in some

cases

- Increased default download cache size

- Fixed FOV option when patching old .ini's

- Fixed crash when exiting the editor.

- Smaller/simpler simple crosshair.

- Added the ability to delete saved messages

- Implemented DUEL match stat reporting for gamespy ladder.

- Fixed an exploit in CTF-OmicronDawn that allowed players to get outside the

world.

- Fix for hole in WAR-Islander where players could get stuck

- Fixed orb rebuilding not being played correctly on clients if the orb was

destroyed by an enemy player.

- Fixed flickering when downloading files.

- Don't reduce tickrate when travelling with no players - fixes server hanging

for long durations on EnvyEntry.

- Fixed custom characters not working correctly when playing back demos

- Added the ability to specify custom simple crosshair coordinates for

weapons, with new config properties bUseCustomCoordinates and

                CustomCrosshairCoordinates.

                To change the crosshair used for all weapons, add the

following lines to the [utweapon] section of the UTWeapon.ini file:

                bUseCustomCoordinates=true

                CustomCrosshairCoordinates=(U=276,V=84,UL=22,VL=25)

                where the customcrosshaircoordinates have U and V as the

offsets into the crosshair texture (UI_HUD.HUD.UTCrosshairs), and UL and VL

specify the size of the texture area to use.

                To use a different crosshair for a specific weapon, simply add

those two lines to the appropriate weapon specific section in UTWeapon.ini.

673
29 Nov 2007, 21:29
#1

Excelente

29 Nov 2007, 22:06
#2
Profundo

Lo que necisita ya el ut3.... es una seccion para añadir los server favoritos, poder ver quien esta jugando, los mutators que tiene el server y demas configuraciones de sentido comun.... que tienen ya por defectos los juegos de los ultimos umm 10 años?

29 Nov 2007, 22:06
#3

los de las crucetas por fin

29 Nov 2007, 22:22
#4
Divertido

Aún no tenemos el primero y ya están haciendo el segundo. Definitivamente se han vuelto gilipollas.

29 Nov 2007, 23:03
#5

ahroa es que está de moda ser beta

29 Nov 2007, 23:20
#6
Profundo

y también ser pro, aunque la unión de ambas palabras da un resultado un tanto extraño.

29 Nov 2007, 23:37
#7

nice one, made xÐ

29 Nov 2007, 23:50
#8

Ahi es donde esta el juego todavia sip ...

30 Nov 2007, 00:20
#9
Profundo

Yo creo que se tenian que haber esperado un poco y sacarlo arreglao...

30 Nov 2007, 12:29
#10
Divertido

Chapuzeros

30 Nov 2007, 15:24
#11
Profundo

lo que pasa es que dicen(en respuesta a lo que dice kapi) que el primer parche OFICIAL y PUBLICO va a ser la mezcla del 1 y del 2, lo cual me parece un acierto.

a ver si arreglan lo del webadmin ya :S

30 Nov 2007, 16:55
#12

#10 jajajajjajaajajaj 100%

#11 yo pensaba que era el mismo :S como lo sacasen por separado era de risa...

Yo lo que mas hecho de menos es que no salga el ping en F1

30 Nov 2007, 18:12
#13

#12 f6 y tal

30 Nov 2007, 18:25
#14

Yo hecho de menos muchas cosas,como la perfecta configuración grafica,la eleccion de regards(male-female) y un sinfin de opciones

30 Nov 2007, 22:16
#15
Profundo

esto....

EDITADO POR MODERADOR:

While we feel pretty good about this patch, we're calling it

beta for the time being. Please don't distribute it beyond your own servers or

make it generally available to the public.

en resumen, piden que no se haga publica la descarga hasta que ellos no la hagan publica, y no vamos a ser menos

30 Nov 2007, 22:37
#16

Si se instala el parche beta, ¿se puede jugar online?

30 Nov 2007, 23:09
#17

claro :S

03 Dec 2007, 12:30
#18

Mientras el parche defiintivo no se llame UT4... :'P

04 Dec 2007, 08:41
#19

#18 y no vuelvan a sacar el boost jump ni a Gorge